根据数据分析公司Ampere的最新报告显示,微软在12月成为了全球最大的游戏发行商,其游戏全平台收入达到了4.65亿美元。该公司指出,《使命召唤》系列是微软获得成功的主要原因,在11月吸引了3800万月度用户,并为其12月的强劲表现奠定了基础。值得一提的是,12月微软游戏收入有64%来自PlayStation平台,《使命召唤》系列无疑是推动这一数字的重要因素。
除此之外,Ampere的数据还显示,微软在同期收入方面遥遥领先于排名第二的EA,后者的同期收入为3.66亿美元。EA的业绩主要受到《EA Sports FC 25》游戏推动,尽管该游戏的收入低于去年,但仍然取得了巨大的成功。
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