近日,《刺客信条:影》的创意总监Jonathan Dumont在接受采访时表示,游戏中的两个主角角色并不是最初就确定的。最初的设计是想创造一个可以穿着重型盔甲的忍者角色,但这个设定让人感到有些奇怪,因为这会限制忍者的机动性和部分技能。
考虑到无法将武士和忍者完全融合在一起的原因,育碧最终决定加入一个新角色——黑人武士弥助。Dumont表示:“当我们在讨论如何打造一款带有日本风格的游戏时,首先想到的就是忍者,因为忍者本身就是一种形式的刺客。然而,在项目初期阶段进行原型设计时,我们意识到武士也是个不错的选择,因为武士形象深深植根于日本文化中。”
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