《羞辱2》销量欠佳,声誉力挽狂澜:Arkane工作室的转折荣耀

《羞辱2》销量欠佳,声誉力挽狂澜:Arkane工作室的转折荣耀
2025年01月28日 06:23 中关村在线

尽管《羞辱2》口碑良好且质量上乘,但其销量并未达到与其品质和影响力相匹配的水平。得益于系列的良好声誉以及Arkane工作室开发了Bethesda旗下“最精致游戏”的历史积累,这个工作室得以维持。前Arkane Lyon设计师Julien Eveillé分享说,《羞辱2》虽然作为续作表现出色,但在市场反响上未达预期。他说,考虑到《天际》这样的高销量与较低制作成本相比,《羞辱2》可能让公司高层感到疑惑,质疑为何继续支持。

Eveillé认为这种品质保障在一定程度上拯救了工作室,并提到创始人Raphael Colantionio离职后,Dinga Bakaba接手并重振信心。团队决定专注于自己擅长的领域而非追逐流行趋势如在线服务游戏。他认为这对工作室未来成功至关重要。

此后,Arkane Lyon推出了《死亡循环》,而美国分部Arkane Austin则面临挑战,《红霞岛》首发失败导致关闭。Eveillé离开后创立了自己的沉浸式恐怖游戏《边界点》,以其紧张刺激体验闻名。

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