AMD回应为何现有主流桌面锐龙处理器的双CCD设计X3D版本仅为一个CCD配备3D V-Cache缓存的问题时表示,双倍3D缓存设计并不存在技术上的问题。然而,AMD最终未正式推出此类型产品主要是经济方面的考虑。德媒报道指出,AMD曾多次考虑推出双CCD双3D V-Cache的产品,但这种设计会大幅提升价格,并且添加的第二个3D V-Cache在游戏中的性能改进明显低于第一个。
值得注意的是,虽然MSDT级别上存在这种可行性,但在优化策略中优先调用单一CCD内部资源是AMD一贯的做法。此外,在目前主流游戏中很少能充分利用到8个以上的物理核心情况下,双倍3D V-Cache收益受到限制。
总结来说,虽然AMD在技术层面证明了MSDT级别上实现双CCD双3D V-Cache产品是可行的,但由于经济和游戏开发者等因素制约,在现阶段并未正式推出相关产品。
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