之前有报道提到,冯骥在《黑神话:悟空》赢得Steam多项奖项时表达了对Xbox平台未能参与的遗憾,他提到游戏对10GB共享内存的要求很高,没有多年优化经验难以实现。这番言论在推特上引起了讨论。许多网友表示理解,因为作为新工作室,科隆游戏对于主机平台确实缺乏经验。PS5初期的优化也存在问题,大家期待他们在后续作品中有所改进。
还有玩家认为是Xbox series S性能限制了这款游戏能在series X上的体验。然而有人反驳说,如果微软真心希望《黑神话:悟空》能尽快登陆Xbox系列,他们应该提供开发支持。因此,并非series S的问题,责任在于微软自身。
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