此前,《黑神话:悟空》获得Steam平台多项大奖,工作室创始人冯骥在感谢时表示对XBOX平台未能参与的遗憾。他提到:“那10G的共享内存啊,没个几年优化经验真拿不下来。”这一消息引发了网友们的关注和热议。有网友表示理解,因为游科工作室作为新成立的工作室确实没有太多主机平台的经验。另外,也有玩家认为这可能是Xbox series S在拖后腿,导致Xbox series X用户无法玩到这款游戏。
然而,并不是所有人都同意这个观点。有人反驳说,如果微软真的希望《黑神话:悟空》能尽快登陆Xbox系列,就会提供开发支持来帮忙。所以不能怪S系列,要怪只能怪微软自己。
总的来说,《黑神话:悟空》获得多个奖项,展现了其优秀的游戏品质和潜力。无论是在哪个平台上,都需要经过长时间的优化才能达到最佳效果。同时,《黑神话:悟空》的成功也反映出开发团队的努力和投入。
关于《黑神话:悟空》登陆XBOX平台的消息目前还没有官方确认,但可以期待未来微软能够提供更多支持以帮助游戏能够尽快上架。
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