冯骥淡化《黑神话》销量,呼吁关注游戏品质而非数字

冯骥淡化《黑神话》销量,呼吁关注游戏品质而非数字
2025年01月02日 06:23 中关村在线

国产游戏《黑神话:悟空》凭借其出色的制作和引人入胜的剧情,在Steam上荣获年度最佳游戏奖、纵使手残仍大爱奖和杰出剧情游戏奖三项荣誉。对此,游戏科学CEO冯骥在社交媒体上表达了对玩家支持的感激,并提到尚未解决Xbox版本的技术难题,特别是10GB的共享内存问题。他的回应引发了玩家们热烈讨论,尽管有人好奇游戏的具体销量。据传第三天销量破千万,且首月销售量超过2000万份的信息来自前索尼电脑娱乐总裁久夛良木健,但官方未公布确切数据。

一位玩家询问何时公开销量时,冯骥轻松表示希望将话题转移:“就别提销量了。”对于获奖后的自信言论,有网友打趣说可能有飘的意思,冯骥则以高情商回应:“不信任热爱《黑神话:悟空》的人才是真正的罪过。”

玩家们除了关注奖项和销售情况外,还期待更多内容更新。他们呼吁尽快公布关于DLC(下载内容)的计划。

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