勇敢接住公主! 塞尔达传说3这一机制大改 让玩家更好探索世界

勇敢接住公主! 塞尔达传说3这一机制大改 让玩家更好探索世界
2024年12月16日 06:40 中关村在线

在《塞尔达传说:智慧的再现》(Zelda: Echoes of Wisdom)开发初期,游戏设计团队决定删除坠落伤害机制。这一改变是出于让玩家能够自由尝试和探索游戏中的“回声”系统的目的。联合总监佐野智美(Tomomi Sano)和系列制作人青沼英二(Eiji Aonuma)在接受采访时透露了这一消息。

佐野指出,游戏的核心在于让玩家能够自由地尝试“回声”,因此他们取消了可能阻碍这一过程的任何限制,包括坠落伤害。她解释道,移除坠落伤害是为了让玩家在利用“回声”到达高处时,能够专注于挑战本身的乐趣,而不是担心坠落导致游戏结束。

此外,游戏还调整了落水机制,让玩家能够尝试游泳。青沼英二提到,在考虑塞尔达公主并非以动作战斗为核心的角色情况下,他们更注重利用“回声”来扭转战局。

青沼引用了宫本茂(Shigeru Miyamoto)的理念——“让每个人都能到达终点”。他表示,让玩家体验到通关的喜悦是游戏设计的目标,而坠落伤害可能会导致玩家中途放弃,所以最终决定取消这一机制,力求让每位玩家都能体验到完整的内容。

这一大胆的决策使得《塞尔达传说:智慧的再现》成为系列中更容易上手且容易通关的作品。

新浪科技公众号
新浪科技公众号

“掌”握科技鲜闻 (微信搜索techsina或扫描左侧二维码关注)

创事记

科学探索

科学大家

苹果汇

众测

专题

官方微博

新浪科技 新浪数码 新浪手机 科学探索 苹果汇 新浪众测

公众号

新浪科技

新浪科技为你带来最新鲜的科技资讯

苹果汇

苹果汇为你带来最新鲜的苹果产品新闻

新浪众测

新酷产品第一时间免费试玩

新浪探索

提供最新的科学家新闻,精彩的震撼图片