在最近的TGA颁奖典礼上,拉瑞安工作室总监Swen的言论引起了讨论。他似乎表达了明年最佳游戏将不会单纯为了扩大市场份额、建立品牌或达成销售目标而创作的观点,这被一些人解读为暗指《宇宙机器人》和《黑神话:悟空》。结果,《博德之门3》因此受到了差评。后来有贴吧网友分析认为,可能是翻译上的误会导致了这种误解。根据整理的发言稿,Swen强调的是游戏制作应以玩家满足为核心而非纯粹追求利润,并没有贬低销量高的作品的意思。产生混淆的主要原因可能是中文直播间的翻译不准确。
有人指出,在揭晓年度游戏前,话筒里隐约传来了一声What,可能表示他对《宇宙机器人》获奖感到惊讶。观看英文视频后确认,在他说出那句话时确实有一声What,但紧接着他就查看了名单。不过,“What”也可能只是表达他对未知结果的好奇,并非针对特定游戏。
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