放弃独占?微软真正独占游戏时代已基本结束

放弃独占?微软真正独占游戏时代已基本结束
2024年12月16日 05:25 中关村在线

在2024年的TGA预告片中,微软旗下的Obsidian工作室宣布其备受期待的续作《天外世界2》将同步登陆PC、PlayStation 5和Xbox Series S|X平台。这一消息不仅让Xbox粉丝感到意外,也进一步加剧了关于微软是否会坚持主机独占战略的讨论。

微软游戏高层对于游戏移植到其他平台的问题表态不一。CEO菲尔·斯宾塞表示微软没有明确的限制,而内容与工作室部门总裁马特·布蒂则称这类决定将视具体情况而定。这种内部策略的不确定性在Obsidian的游戏阵容中也有所体现:《天外世界2》将登陆多个平台,但另一部作品《Avowed》目前仅宣布支持PC和Xbox Series S|X。

知名游戏媒体Windows Central的记者Jez Corden在社交平台上明确表示,。他认为,微软的大部分游戏未来最多是限时独占,甚至很多游戏将直接走向多平台发布。当被问及备受期待的Xbox大作《神鬼寓言》的独占状态时,Corden表示,虽然这款游戏开发成本高昂,不一定会在首发时推出PlayStation版本,但以微软目前的计划来看,多平台发布的可能性依然很高。

随着微软不断向多平台发展,Xbox主机本身的市场地位也开始受到关注。Corden认为,只要用户群体和收入维持现状,微软不太可能放弃Xbox硬件。但他也警告说,如果硬件业务持续下滑,微软可能会重新考虑这一领域的投入。对于一个市值数万亿美元的巨头公司来说,业绩停滞不前是不可接受的,他们需要超越主机业务找到新的增长点。

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