一、前言
当GPU市场一家独大的时候会出现怎样的情况呢!
比如RTX 4060的芯片规模仅有RTX 4090的1/6,这样的规格在以往就算命名为50都不够格,如今却堂而皇之的卖2000多元,而它也是史上唯一一款无法战胜上代70的60系显卡(不说战胜,性能还差得很远,中间还隔了个RTX 4060 Ti)。
如果Intel和AMD能够推出更加优秀的GPU芯片,让独显市场形成三足鼎立的格局,那么玩家将来可以用更优惠的价格买到性能更强的游戏显卡。
在第一代Alchemist A系列显卡上市2年之后,2024年12月12日,Intel正式解禁了代号Battlemage的第二代ARC B系列显卡,首发两型号Arc B580、B570,我们今天测试的是完全体的ARC B580。
Arc B580采用了新一代的Xe 2架构,BMG-G21核心,基于台积电N5制程工艺,芯片面积272平方毫米,包含196亿个晶体管。
其实Xe2架构其实我们并不陌生,此前的Lunar Lake集成的就是Xe2架构核显。
BMG-G21核心设计了5个渲染切片,每个切片包含4个Xe2核心,4个光追单元,以及4个采样器、几何单元、光栅单元、HiZ单元(层次Z)、两个像素后端等模块。
而每个Xe2核心具有8个512位的矢量引擎,8个2048位的XMX引擎,64b原子操作支持,一个升级版的256KB的L1/SLM缓存。
也就是说,基于完整版BMG-G21核心的Arc B580显卡拥有20个Xe2核心,2560个FP32单元(也可以说是2560个流处理器),20个光追单元和160个XXM AI引擎。
在显存方面,Arc B580设计了192bit位宽、12GB容量的19Gbps GDDR6显存,显存带宽高达456GB/s,同时Intel还加入了18MB二级缓存,因此这块显卡在高分辨下的表现会远强于竞品。
从参数上来看,Arc B580的规格甚至明显不如Arc A750,其中芯片面积小了1/3,但是由于采用了更先进的台积电N5制程工艺,晶体管数量只少了不到1/10。
另外虽然显存位宽从256Bit减少到192bit,但ARC B580配备了更快的三星GDDR6显存,同时还加入了18MB二级缓存,因此有效带宽上,要优于上代的ARC A770/750。
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