网易的6v6团队战术竞技射击游戏《漫威争锋》于12月6日正式全球发布,迅速受到广大玩家喜爱,上线三天内用户数突破千万。在最近接受VideoGamer采访时,游戏总监Thaddeus Sasser反思了《星鸣特攻》的失败原因。他认为,《星鸣特攻》未能提供独特价值给玩家,无法吸引那些已经在其他同类游戏中投入时间和金钱的受众转战。他以《守望先锋》为例,指出玩家在已有投资后往往不愿轻易更换新游戏,除非它能带来显著差异。
Sasser强调,《漫威争锋》的独特之处在于让玩家能够扮演Marvel宇宙中的超级英雄角色:“对于我来说,能在游戏中扮演奇异博士这样的角色非常吸引人。”这种扮演超级英雄的体验可能是《漫威争锋》成功吸引更多玩家的关键因素。
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