《刺客信条》系列的制作人Marc-Alexis C?té回顾了游戏走过17年的历程,特别提到了《刺客信条:影》中关于黑人武士的争议。在当今文化日益多元化的背景下,包容性的讨论愈发重要,这带来了挑战。他强调,《刺客信条》始终致力于探索人类历史的复杂性,历史本身就是多样的,因此在游戏中展现不同的视角是必要的。
例如,《刺客信条:影》中的虚构角色奈绪江和真实存在的非洲武士弥助体现了不同国家文化的交融与历史的深度。尽管在日本封建史中加入黑人角色引发了争议,并且奈绪江因为性别而受到质疑,但这正是反映了历史的真实性和多样性。
这一系列从一开始就包含了种族、民族和性别多样性的主角设定,如《AC1》中的阿泰尔、《AC解放》中的艾芙琳以及《AC3》里的康纳。他们的存在旨在揭示历史的本质——多元性。承诺对包容性的坚持源于对真实历史和各种观点尊重,并非受现代舆论左右。
创意团队在面对尖锐批评、误解甚至人身攻击时保持开放态度,他们珍视合理的反馈作为开发过程的重要一环。他们坚信人类的多样性和丰富性能增强游戏与全球玩家的情感共鸣,并感谢玩家们长久以来的支持。
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