最近,任天堂在美国专利商标局提交了一项有趣的专利。这项专利涉及到NS2类比摇杆的设计重新设计。虽然这些摇杆仍然采用圆形设计,但它们的形状设计使得它们不会突出那么多,并且与3DS上的圆形方向键相比,顶部和控制器表面之间有更短的间隙。此外,这些摇杆的活动范围略微变宽,即旋转所围绕的那个圆稍大一些。
对于 Joy-Con 摇杆漂移问题而言,这种经过修改的设计可能解决该问题。然而,在采取何种解决方案来应对这个问题上,任天堂可能受到一些限制,这很可能是因为此前针对该问题有人对他们提起过诉讼。尽管如此,我们仍希望这个令人头疼的问题得到解决。
除了这项关于 NS2 类比摇杆设计的专利外,任天堂还提交了一项与 VR 相关的专利。在这个图像中显示了一个角色站在水坑旁边,并将其描述为一个“绘画区域”。这很可能与《斯普拉遁》相关联。
除此之外,《斯普拉遁》的一项专利展示了在 VR 环境下玩该游戏的应用程序。虽然我们还不清楚这项技术的具体内容是什么,但很容易想象出《斯普拉遁》的射击和绘画玩法在 AR 或 VR 环境中的应用方式。
总之,根据目前公开信息来看,在 NS2 和 Joy-Con 摇杆漂移问题方面可能会有一些改进措施。同时,《斯普拉遁》可能也具有增强现实或虚拟现实功能,并将成为游戏机核心部分或者吸引广大公众的宣传卖点之一。
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