曾经的掌机包括3DS、PS Vita等,它们都属于完全单一型的设备。与如今大火的Switch、Steam Deck甚至PlayStation Portal等擦边产品不同,真正的纯正掌机似乎已经绝迹。然而,在重新明确划清领域之前需要勇气。
在GB时代以及任天堂系掌机大行其道之际,竞争对手们也纷纷推出了多种类型的掌机。唯有索尼互娱旗下的PSP和PS Vita具备实力一战到底。如今,真正意义上的纯正掌机仍然没有后续产品问世。
作为老牌厂商之一的任天堂 Switch取得了巨大成功,它将游戏主机与便携性相结合,并深受消费者喜爱。近年来,PC 手持式设备也越来越流行起来,并且价格较高但依然吸引了不少用户。
相比之下,索尼推出的流媒体平台 PlayStation Portal 可以算作一种工具更为合适。目前市场上几乎没有真正意义上的新型手提式游戏设备存在(除非购买某宝上各种杂牌整合机)。问题在于消费者是否真正需要掌机?还是说任天堂的融合型 Switch 已经被广泛接受?其他厂商如果想要再次独立开发“纯正”的掌机市场并不仅仅需要考虑是否有必要,更需要勇气和决心。
目前有传闻称微软将在明年推出一款类似Switch的掌机产品,但目前还不确定该产品是否会成为众多模仿者中的一员。无论如何,我们期待着未来能够看到更多令人惊喜的产品问世。
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