Unity公司近日公布了截至2024年9月30日的三季度财务业绩,表现超预期,因此上调了全年预测。
三季度总营收为4.47亿美元(同比下降18%),其中Creative Solutions收入为1.32亿美元(同比增长5%),Grow Solutions收入为2.98亿美元(同比下降5%)。尽管净亏损与去年同期持平,但低于第二季度的1.26亿美元。
预计四季度其战略投资组合收入将为4.22至4.27亿美元,整个公司的EBITDA从7900万美元上调至8400万美元。全年收入预测从16.8亿至16.9亿美元区间上调至17亿至17.1亿美元。
Unity公司首席执行官Matt Bormberg表示,“我们刚刚开始转型之旅”,但他认为市场对公司的反应非常积极,并相信公司拥有“未来几年实现持续、可持续增长和盈利所需的一切”。他还重申Unity将继续履行“为开发商和发行商提供制作和营销精彩游戏所需的资源”的承诺,并且此后“整个游戏生态系统会运作得更好”。
此外,公司还宣布任命新任首席财务官Jarrod Yahes。他刚刚从另一家公司 Shutterstock辞职,并加入了Unity。他在Zeta Global营销技术公司曾担任同样职务。该公司最新产品Unity 6引擎于上个月中旬发布。
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