近日,韩国博主@KoreaXboxnews在社交媒体上发文指出,Xbox Game Studios的多款备受期待的新作在语言支持方面仍存在显著短板,尤其是在与其他大型发行商相比时,Xbox游戏的东亚语言支持依然较为局限。
文章中提到,尽管如今几乎所有的大型游戏发行商的作品都已原生支持韩语、日语和中文等东亚语言,但Xbox Game Studios的游戏在这方面仍显得“选择性强”且“保守”,这也成为Xbox在亚洲市场面临困难的重要原因之一。
文章进一步指出,正因如此,亚洲玩家普遍认为Xbox是他们最不愿意选择的游戏平台。尤其是微软旗下的《星空》,它成为了本世代唯一一款没有韩语支持的3A大作。由于缺乏韩语字幕,《星空》在韩国市场的表现受到了严重打击,而这也让微软和Xbox的声誉在该地区受到严重影响。
此外,在评论区中,有阿拉伯语使用者也表示:“然而,在这之外,Xbox仍然缺乏对世界第四大语言——阿拉伯语的支持。”
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