据消息,由Bokeh Game Studio开发的《野狗子》将于11月8日发售,并将在PC/PS4/PS5/Xbox Series平台推出。游戏制作人外山圭一郎在接受采访时透露了关于游戏开发的细节。
外山圭一郎表示,《野狗子》早期的开发计划是采用开放地图和非线性叙事结构。然而,最后他们决定将游戏划分为基于任务的结构,以便更好地控制游戏的进度节奏。这并不意味着玩家会被限制在一条固定路径上,因为关卡设计师在构建任务结构时仍有一定的创意自由。外山圭一郎还特别提到,在游戏中,NPC将扮演重要角色。
《野狗子》的故事背景设定在人口稠密、充满未知和混乱的九龙(Kowlong)街区。玩家需要扮演失去记忆的“猎之灵”,目标是消灭所有伪装成人类的“食头鬼”。在游戏中,玩家将在被霓虹灯照亮的城市中游荡,并寻找被称为“奇才”的人类盟友,利用血液的力量进行战斗。随着故事的发展,玩家将揭示猎之灵身上的谜团以及食头鬼出现的原因。
游戏中的NPC将扮演重要角色,为游戏增添更多趣味和挑战。《野狗子》将于11月8日发售,期待着玩家们的到来!
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