来源:游戏研究社
今天,梵蒂冈公开了教会的新吉祥物——一个穿着黄色雨衣夹克,有着一头亮蓝色头发的可爱角色。
教会将这个吉祥物角色命名为“Luce”,在意大利语中,这是“光明”的意思。
显然,Luce的形象有着鲜明的“二次元”特征,能让人产生不少动漫角色的既视感。
另一方面,身穿黄色雨披的设计,又恰好被不少动漫作品中用来增加角色身份的神秘性,也很适合Luce的宗教背景。
这些设计都是有意为之——根据教会的说法,推出Luce的主要目标就是参与到“年轻人喜欢的流行文化”中,同时,这也是迎接2025禧年活动的一部分。禧年是天主教会固定25年一次的重要年份,教会和信徒会在这一年举行各种活动庆祝。
除此之外,Luce也将会作为教会的象征之一,参加2025年大阪世博会,还有意大利卢卡国际漫画节。
Luce的形象由意大利艺术家西蒙尼·莱尼奥设计,莱尼奥本人一直很喜欢日本流行文化,也创立了深受日式文化影响的知名潮牌“淘奇多奇”,他希望“Luce能在年轻一代中形成共鸣”并感谢教会对流行文化展开大门。
官方对于Luce身上的设计元素也做了一些注释:比如Luce身着泥泞靴子和夹克雨衣象征的是漫长而艰难的旅程、夹克选择黄色则是致敬梵蒂冈的国旗、Luce眼睛中的贝壳状高光,是致敬著名的“圣地亚哥朝圣之路”中标志性的扇贝壳——总之还挺细的。
莱尼奥还为Luce设计了三位分别叫做“Fe”、“Xin”和“Sky”的小伙伴,每个都有着相似的服装设计和不同的夹克颜色。
单论“融入年轻人喜欢的流行文化”这一目标,可以说Luce在这诞生的第一天就完成了。
Luce鲜明可爱的形象,以及她的教会“出身”带来的强烈反差,很快吸引到大量二创。
@footcheasse
@kenzietuff
除了上面这些较为单纯的二创,也有不少作者顺着Luce的宗教属性做文章,为其塑造一些“降魔救世”的神性;
另一面,当然也少不了那类“要是考虑宗教要素的话就会显得有些微妙”的二创。
比如锤佬让她拿起了爆弹枪,直接去四十个千年后“物理驱魔”:
又或是把Luce搬进I社的著名游戏《恋爱活动》里:
至于Luce今天在互联网上到底有多火——一个侧面体现是在区块链圈子里,有人第一时间制作并发行了同名的“迷因币”(一种主题为网络热门梗的加密货币,如狗狗币),“Luce币”的价值在短短几小时内借着讨论度价格翻了数百倍。当下的投机者们是借此狠赚了一笔,最后是谁接盘就不得而知了。
不少网友觉得,梵蒂冈一定接受不了当代互联网用户和非教徒毫无顾忌地拿着他们的吉祥物开涮甚至敛财。但事实没准正相反。
这不是梵蒂冈头一回做出“拥抱流行文化”的尝试了,光在这两年就先后推出过“天主教开放世界元宇宙”和“册封游戏圣人”。只是收效甚微,基本被一般路过网友视为瞎折腾,一笑而过。
这一次推出的Luce则总算是引发了称得上热烈的反响,甚至能让人觉得“这互联网还真让他玩明白了”。
在Luce带来的互联网现象之下,一些新的解构和思考也随之而来:如果我并不关心天主教的教义,只是成为了Luce的粉丝,为其花钱购买周边、参与线下活动、传播她的画像和故事,那我算不算是一名虔诚的教徒;而曾经的一些教徒们,又是否也只是顺应了他们那个时代的“潮流文化”呢?
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