Bethesda工作室的设计总监Emil Pagliarulo近日在接受采访时,透露了工作室在制作太空角色扮演游戏《星空》过程中所学到的经验,并展望了未来的项目发展。他表示,《上古卷轴6》引起了玩家们极高的期望,他们正在开发的内容以及之后即将推出的内容都非常令人期待。他还提到,Mod社区的速度和质量令人惊叹,他认为《星空》已经超越了一款普通游戏的范畴,成为一个科幻和太空题材的内容平台。
随着《上古卷轴6》开发的持续推进以及《星空》内容的不断丰富,Bethesda显然正在为未来的多个项目布局,满足玩家们对科幻与奇幻世界的不同需求。
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