最近,Forbes的文章推测微软可能会让《星空》(Starfield)长期保持在Xbox平台的独家优势。文章认为,《星空》作为微软一个极具价值的独占IP,加上其销售成绩出色,强化了微软将其作为Xbox核心吸引力的决心。游戏的第一个DLC“碎裂维度”将于9月30日发布,但包括IGN在内的媒体透露贝塞斯达并未提供提前试玩版本。与《星空》最初发布的广泛评测代码不同,这次媒体无法预先体验。
对于这一情况,业界猜测可能出于技术原因或贝塞斯达回归先前策略(如在《毁灭战士》和《掠食》时的做法),但也可能是微软为了控制DLC的影响以影响玩家购买决策。目前,《星空》仅在Xbox和PC(包括Steam)上发行,并未宣布登陆PlayStation。
鉴于此,《星空》的重要性超越传统系列续作,在初期销量强劲且已带来大量收入。考虑到微软近期对独占策略的重视,这符合它通过独家游戏吸引更多用户加入Xbox生态系统的长远规划。“碎裂维度”是吸引Game Pass订阅者付费扩展的关键尝试。尽管部分玩家通过预购获得了DLC内容,但大部分用户仍需单独购买扩展包以推动商业化进程。
市场对“碎裂维度”的反应将决定未来《星空》DLC的发展方向。虽然缺乏提前评测可能会影响口碑传播,但这不会动摇其作为重要独占IP的地位。
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