刺客信条:影开发受挫 玩家吐槽游戏性差抄袭多

刺客信条:影开发受挫 玩家吐槽游戏性差抄袭多
2024年09月26日 16:26 中关村在线

近日,育碧官方宣布,《刺客信条:影》原定于2024年11月发售的推迟至2025年2月14日发售。然而,这款游戏的开发状况引起了业内人士和玩家社区的不满。

一些博主对游戏开发提出了批评,指出该项目涉及2500至3000名开发人员,但预售情况非常糟糕。为了吸引更多玩家,育碧甚至推出“免费DLC”的承诺,博主认为这不过是原本被砍掉的内容。此外,她还批评了育碧内部的管理文化,声称员工更多关注的是办公室的闲谈文化,而非专注于产品的质量。

博主指出,《刺客信条:影》中的关键机制如“跑酷”和“潜行”本应是系列的核心要素,但开发团队却似乎在这些方面表现得十分薄弱。同时,预告片展示了环境破坏效果,但未能满足社区对故事和文化的期待。玩家原本希望看到基于日本历史背景的独特故事和日本主角,但育碧选择了一个缺乏新意的剧情,进一步引发了社区的失望。

除了游戏本身的问题之外,博主还指出了《刺客信条:影》在季节变化、建筑设计、艺术作品和标志等方面的抄袭行为,在预告片中甚至出现了多处图形问题。这些问题不仅影响了玩家对游戏的期待,还被认为是团队对日本文化的不尊重。

对于此次延期,《刺客信条:影》的前景蒙上了一层阴影。玩家们期待育碧能在发售前进行重大改进,挽回其在社区中的声誉。

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更多相关资讯请关注:刺客信条:影专区

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