黑神话悟空的「天命人」,为何是京东?

黑神话悟空的「天命人」,为何是京东?
2024年08月26日 21:02 36氪

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来源:36氪

共同追逐理想的同道中人,就是商业合作的天命之选。共同追逐理想的同道中人,就是商业合作的天命之选。

一只猴子,闹翻了“天”。京东采销阿润还记得8月20日那天的热闹。在此之前,京东拿下《黑神话:悟空》全球官方合作伙伴,成为《黑神话:悟空》实体限量版的独家首发渠道。

登顶全球游戏热销榜,超过200万游戏玩家同时在线,打破多个国产游戏记录,收获热搜、讨论、报道无数……《黑神话:悟空》现象级的关注度,不禁让阿润在工位上有些失神。

作为游戏爱好者,他对于这款游戏的关注可以追溯到4年前。第一款预告片发布,他和无数玩家一样期盼着那个属于我们的“石头憨憨”。这是一个玩家对于国产游戏的热忱;而作为资深从业者,一位京东游戏设备采销,对于这款游戏的爆火其实内心早有准备——只是没想到,能够火成这样。

尽管很想回家开启自己的“天命”之旅,但工作还得继续。

在京东上,三万份《黑神话:悟空》实体限量版被瞬间抢购一空,甚至连阿润团队里的同事都没有抢到。实体版开始配送后,阿润和游戏科学保持着电话沟通,他们需要确保实体版的收货情况,来保障用户的实际体验。而消费者对于京东物流的配送速度和包装,非常认可。

这或许是一群理想主义者的胜利。游戏之内,天命人寻找着自己的天命。游戏之外,还有更多从业者在保障着旅程开始前的顺畅体验。

不求流量要体验,首发难题何解?

混沌未分天地乱,茫茫渺渺无人见。——《西游记·第一回》

年初,阿润和他的团队伙伴在来游戏科学位于杭州的工作室时,带着十足的期待和忐忑。

期待的点在于,《黑神话:悟空》几年来为国内玩家们带来了太多期待。而除了每年固定的信息披露之外,游戏科学几乎“隐身”。这种期待在阿润看到工作室门口那一张“研发紧张,设计繁忙”的告示时,达到了极致。

让他忐忑的地方在于拜访目的。面对如此大流量的IP,几乎所有品牌、平台都在盯着怎样能与之合作。而在杭州这个电商重镇,如何从众多平台中赢得游戏科学的认可,获得实体版首发等合作,无疑是个艰巨挑战。

游戏行业,尤其是单机大作普遍存在一个特性,首发往往代表着一个游戏产品的绝对热度与销量。在漫长的游戏史里,首发滑铁卢又凭借后期DLC(游戏后续可下载内容)、更新迭代等方式崛起的游戏并不多。

站在游戏科学的视角,五年磨一剑的隐忍与克制,必须换来一鸣惊人的战绩。距离首发不到半年时,他们面临着一个挑战——实体版的发售。

现实情况是,平台、渠道踏破了游戏科学办公室的门槛。流量倾斜、资源加码,所有人都带着巨大的诚意,竞争激烈程度可想而知。

“坦白说,我们并没有十足的把握。”阿润坦言。不过,他也在平常心对待——尽自己所能,帮助这款里程碑的国产游戏,降低IP衍生品业务的不确定性。

几次接触下来,游戏科学并未确定合作方。原因在于,当时的诸多方案,并不能满足他们的需要。常规来说,游戏同样是商品、产品,保障首发的逻辑大致相同。无外乎通过营销手段,完成对目标用户的精准触达、对泛用户的转化,以及首发过程中用户的整体体验。

现场对谈中,阿润捕捉到了一个细节——游戏科学非常在意如何保障用户顺利的收到货,怎么让用户获得更好的体验。

这和阿润的想法不谋而合。如何让真正的玩家买到有纪念意义的实体版,买到更好的联名产品,是京东方案的一个核心,也成了其破局点。

“对于游戏科学来说,《黑神话:悟空》并不缺乏流量,甚至于它就是流量的生产方。”阿润透露,“他们更在乎如何回馈玩家和粉丝,以此感谢大家数年的等待和爱惜。”

京东的定位和角色,或许就是那个天选的伙伴。

一路同行,需要真正的“天命人”

只要你见性志诚,念念回首处,即是灵山。——《西游记·第二十四回》

在确定合作的前一天,阿润和团队提前到了杭州。从来不信“命”的几个年轻人,忍不住到灵隐寺上了柱香。

上香自然是讨个彩头,希望《黑神话:悟空》这款承载着国产3A游戏的开山之作,能够顺利成功的发布。

“诚心”,或许从礼佛的慰藉,转向了商业的共鸣。

在会议中,游戏科学多次提到,“实体版我们更愿意定位在对粉丝、对支持者们的回馈和感谢,而不是一次流量收割。”也正因此,平台是否有充分的履约能力,能否保障用户的体验,成为其判断的核心标准。

这种诚意也体现在了实体版上,连包装盒本身就带着艺术感。为了维护用户到手的体验,游戏科学与京东开始紧密的沟通——从手办本身到包装盒,如何能够无损地、整齐地送到用户手上。

“我们都是玩家,用来收藏的东西,一个角都不想磨损,无论如何我们要都死磕用户体验。”阿润透露。

确认合作后,其所在的类目小组内部成立了7x24小时轮班的服务团队,打磨着从包装到物流的全链路。“实体版里有手办、有配饰,甚至包装盒我们都很想收藏,一丝一毫的磨损都不行。”游戏爱好者的身份,让阿润能迅速与游戏科学同调。

就物流包装这件“小事”,阿润带着实物上门过好几次。最终定下的方案,是在实体版本身的包装外,又加装了两层外包装,内部还额外加塞了一层泡沫棉。

“京东在实体版履约等方面的专业性打动了我们,到后来大家都是为了用户体验在努力。”游戏科学相关负责人坦言,“我们对话的过程其实不是特别商务,因为大家都是比较资深的游戏玩家,聊天时候很多梗和点都不用解释。”

沟通之外,一拍即合的是对于用户体验的高度珍视。在6月8日首发的《黑神话:悟空》实体收藏版、实体豪华版,预约人数近200万人,3万套基本秒空。而过程中京东相关的同事几乎时刻盯着二手市场,看是否有黄牛批量下单,及时予以调整。

8月16日实体版批量发货后,京东找到首位收到典藏版的玩家,送上相关联名产品的全家桶。对于实体版讨论,直接冲上了微博热搜——#全球首批收到黑神话悟空实体版玩家#阅读量接近4000万。在京东物流的保障下,8月18日首批用户基本都收到了自己心仪的实体产品。

接着,围绕着游戏首发,双方的合作愈发深入,京东的价值进一步呈现。

这又回到了京东熟悉领域——商品运营及供应链。一方面,游戏科学、京东、品牌厂商三方之间有了共创、销售、履约的基底,手柄、显卡等联名产品同步集中在京东先人一步发售,既方便用户挑选,也相对集中了销售势能。

另一方面,针对新品首发,京东本身就有成熟的链路。8月20日游戏上线当天,京东小魔方开业盛典也正式开启,在京东搜“黑神话联名上新”即可领取主题皮肤,下单可以抽取游戏兑换码,以及专属会员券和优惠价,在首发当天提供了一个承接热度的线上入口。

“京东有超过3亿游戏用户,涵盖了不同年龄、性别和兴趣爱好的玩家。”阿润认为,“这为游戏首发提供了更广阔的市场潜力。”

“这也是我们认可京东的另一个原因。”游戏科学相关负责人表示,“能够第一时间触达多元的游戏玩家们。”

事实上,《黑神话:悟空》带来的商业影响,远不止游戏销售本身。根据京东数据显示,8月19日晚8点至8月20日24点,京东《黑神话:悟空》官方联名周边销售额超3000万,游戏手柄品类成交量同比增长超7倍、游戏设备成交额同比增长超5倍、PS5游戏机成交量同比增长超6倍、显卡品类成交金额同比增长超250%。

京东《黑神话:悟空》官方联名周边

相比单纯的销售渠道,京东似乎展现着更多元的价值。可以看到的是,从周边联名产品、到用户触达,到全链路全渠道营销,再到物流履约保障……京东与游戏科学的合作方式,是更深入的共赢与同行。

游戏科学将游戏之外的琐事交付给京东,继续专注在游戏本身。而京东又能从用户体验上提供保障甚至加分,为游戏上线打好第一波口碑基础。

“我们的合作关系,更像是志同道合的人,一起前行的‘天命人’。”

增长的外部引擎

货有高低三等价,客无远近一般看。  ——《西游记·第八十四回》

一款游戏,值得这么大费周章?作为游戏爱好者和资深从业者的阿润,几乎笃定地相信,值得。

尤其是6月的洛杉矶夏日游戏节上,看到游戏科学的朋友给他发来的预告片,里面《云宫迅音》响起的画面后,他更加坚信这一点。

首发过后,如何持续不断地为用户创造更多的惊喜,成为了游戏科学和京东面临的下一个难题。

京东从更上游的用户体验、产品需求出发,一边是汇聚平台生态中,能够为用户带来更好游戏体验的联名产品,并且调动供应链资源准备高性价比的产品;另一边是有保障的履约能力,为用户提供全方位的体验加持,为各大厂商提供了更多增长的想象。

此外,精美的画面、复杂的场景渲染和大规模战斗场面,也对电脑硬件提出了前所未有的高要求。在“电脑性能不足”成为玩家热议话题时,京东还为玩家们精心制作了“保姆级”装备推荐,覆盖显卡、游戏台式机、游戏本、游戏机及游戏周边设备,在京东APP搜索“黑神话:悟空”、“游戏本”、“游戏台式机”等对应关键词即可选择需要升级的硬件设备,让玩家全力备战、直面天命。

“这对于游戏厂商来说,是商业形态上的专业补全。”游戏科学相关负责人表示,“我们更要为用户的体验负责,京东就很好地承担了这个角色。”

“这次合作,也是一次尝试与探索。”阿润透露,这也是京东在探索类目合作的新模式。

从形态上来说,京东可以为游戏厂商挖掘游戏用户和细分人群,在产品与营销上提供合作,而作为平台在供应链方面的优势,又能从产品规划、服务履约等多方面提供保障,让游戏厂商们能够聚焦在自己更擅长的事上,“让京东成为增长的外部引擎”。

事实上,这样的引擎角色,京东在3C数码方面已经轰鸣了许多年,尤其是和游戏结合方面,更有充分的案例。比如游戏手机、游戏笔记本等当下耳熟能详的概念,当初都是在京东孵化的新品类。

这种合作模式,调试匹配后,在《黑神话:悟空》上成功,似乎优势顺理成章。因为背后的核心逻辑就在于,京东能够读懂用户,并且有能力保障用户体验——这就是契合厂商需求的最佳伙伴。

也正因此,京东“客户为先”的价值观,与游戏科学的需求契合,在一开始就获得了共鸣。而面对少有的国产游戏大作,“我们很荣幸能够参与其中,为国产游戏贡献一份自己的力量。”这反而让双方的合作,有了气质和追求上的统一。

对于整个游戏行业来说,京东与游戏科学的合作更像是一个带着无限可能性的标杆,一次可以被复制的行业留白。就像《黑神话:悟空》另一个结局一样,没人知道天命人最终是否戴上了金箍,但玩家、厂商们还可以开启“二周目”,继续“直面天命”。

我们或曾生性顽劣,或曾自命不凡,但诸行无常,生活洪流滚滚,时光风沙飞扬之下,偶尔想起那个年少时站在电视机面前模仿着大圣一个棍子,面朝十万天将、二十八星宿、九耀星官、四大天王的自己。

在游戏之外,关掉屏幕,缓缓起身,面对生活,手持如意金箍棒,这或许就是一款游戏缘何引起如此轰动的内核所在。毕竟,未来的“天命”,或许就是理想主义。而共同追逐理想的同道中人,就是商业合作的天命之选。

通天大道,放马西行。踏上取经路,比抵达灵山更重要。

(文中阿润为化名)

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