育碧《超越善恶 2》游戏创意总监声明:开发进度未受公司重组影响

育碧《超越善恶 2》游戏创意总监声明:开发进度未受公司重组影响
2026年01月30日 21:18 IT之家

IT之家 1 月 30 日消息,育碧《超越善恶 2》游戏创意总监 Fawzi Mesmar 本周(1 月 26 日)于领英平台发文,就公司近期的大规模重组作出回应。

据IT之家此前援引 The Verge 消息,育碧本月下旬启动了新一轮组织架构重组,同步收缩产品线,取消多款项目。调整完成后将把重心进一步集中在大型开放世界和长期服务型游戏上,同时加快对面向玩家的生成式 AI 技术投入。

Fawzi Mesmar 在领英表示:

值得注意的是,《超越善恶 2》游戏最早于 2007 年进入前期开发阶段,当时《雷曼》系列游戏之父 Michel Ancel 与育碧蒙彼利埃团队一同参与开发。不过团队随后转而投入开发其他作品,导致项目一度被搁置。育碧直到 2017 年才高调重新公布该作,并展示了多个设计构想。

然而这款游戏的开发过程再度遭受挫折,Michel Ancel 于 2020 年离开了育碧并且项目创意负责人 Emil Morel 不幸离世导致游戏开发几乎被冻结。直到前年才逐步重回正轨。

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