对标《使命召唤》:消息称 EA 有意将《战地》系列打造成“年货”作品,三大工作室轮流开发

对标《使命召唤》:消息称 EA 有意将《战地》系列打造成“年货”作品,三大工作室轮流开发
2025年08月17日 22:44 IT之家

IT之家 8 月 17 日消息,行业分析师 Michael Patcher 表示,《战地》系列总经理 Byron Beede 告诉他 ——EA 的目标是将《战地》系列打造成年度发行作品。

据 Beede 介绍,EA 的规划是让三家工作室共同参与《战地》开发,并采用三年一轮的开发周期,以实现每年发布一部新作的目标。

从字面意义上来看,这种模式与《使命召唤》的发行策略类似,但 Patcher 指出 ——《战地》系列距离实现连续的年度更新仍需大约 5 至 6 年时间。

据IT之家所知,目前《战地 6》主要由四家工作室联合开发,分别是 DICE、Motive、Ripple Effect 以及 Criterion。针对这一消息,外媒 Insider Gaming 已联系 Beede,但目前尚未收到回应。

新浪科技公众号
新浪科技公众号

“掌”握科技鲜闻 (微信搜索techsina或扫描左侧二维码关注)

创事记

科学探索

科学大家

苹果汇

众测

专题

官方微博

新浪科技 新浪数码 新浪手机 科学探索 苹果汇 新浪众测

公众号

新浪科技

新浪科技为你带来最新鲜的科技资讯

苹果汇

苹果汇为你带来最新鲜的苹果产品新闻

新浪众测

新酷产品第一时间免费试玩

新浪探索

提供最新的科学家新闻,精彩的震撼图片