华硕回应 ROG Xbox Ally / X 游戏掌机未配 OLED 屏幕:成本太高、影响续航、可变刷新率更重要

华硕回应 ROG Xbox Ally / X 游戏掌机未配 OLED 屏幕:成本太高、影响续航、可变刷新率更重要
2025年06月12日 10:04 IT之家

IT之家 6 月 12 日消息,在 6 月 9 日举办的 Xbox Games Showcase 2025 活动中,微软联合华硕推出了 ROG Xbox Ally 与 ROG Xbox Ally X,不过让人稍感遗憾的是,两款游戏掌机屏幕均非 OLED 面板,而是采用 7 英寸 1080P IPS 屏幕。

在 ROG Ally Life 最新播客节目中,华硕内容营销高级经理 Whitson Gordon 回应解释称,对于游戏掌机而言,应该优先考虑可变刷新率(VRR)技术,而非增加 OLED 屏幕带来额外成本。

Gordon 强调可变刷新率比 OLED 屏幕更为重要。可变刷新率技术能让屏幕刷新率与游戏帧率同步,避免快速游戏画面出现撕裂,确保流畅体验。

IT之家援引博文介绍:Gordon 透露在开发 ROG Xbox Ally 系列时,华硕曾测试过 OLED 屏幕原型。然而,测试结果显示 OLED 屏幕功耗过高,制造成本也随之攀升。考虑到 Windows 游戏掌机普遍存在的电池续航短板,华硕不愿进一步加剧这一问题。

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