索尼深度参与 AMD 技术研发:PS5 Pro 推动 FSR 4 及 UDNA 架构发展

索尼深度参与 AMD 技术研发:PS5 Pro 推动 FSR 4 及 UDNA 架构发展
2025年01月01日 10:32 IT之家

IT之家 1 月 1 日消息,有关索尼 PS5 Pro 技术细节,尤其是其混合 GPU 架构及“紫水晶计划”(Project Amethyst)的最新信息浮出水面。PS4 和 PS5 主机首席架构师 Mark Cerny 给出的信息显示,索尼与 AMD 的合作关系比以往任何时候都更加紧密,索尼不仅是 AMD APU 的客户,更深度参与了 AMD FSR 4 和 UDNA 架构的研发,扮演了重要的推动角色。

IT之家注意到,此前业界普遍认为 AMD 应索尼要求设计了 PS5 Pro 支持的 PSSR(PS Super Resolution,PS 超分技术),并由索尼基于 FSR 4 超分技术进行了优化。然而,最新消息颠覆了这一认知。AMD 方面证实,PSSR 实际上由索尼开发并提供给 AMD,旨在帮助后者推进 FSR 4 的研发。这意味着,在 FSR 4 的开发过程中,索尼扮演了重要角色,而非此前认为的辅助角色。尽管 AMD 已投入一年多的时间开发这项新技术,但索尼的贡献不容忽视。

这一消息也揭示了 AMD 战略的转变。此前,AMD 采取了服务器和游戏架构分离的策略,但效果并不理想。相比之下,英伟达则采用统一的核心架构,再针对 RTX 和 HGX 等系统进行优化。如今,AMD 也决定重新统一服务器和游戏架构,并将其命名为 UDNA。而索尼在这一转变中扮演了关键角色。

分析指出,AMD 超过一半的游戏收入来自向索尼出售的 PS5 和 PS5 Pro APU,这使得索尼在 AMD 的决策中拥有举足轻重的影响力。考虑到英伟达目前占据了图形市场 90% 的份额,AMD 仅存的 10% 销量几乎完全依赖于游戏主机市场。因此,采用统一的服务器、图形和 APU 架构,无疑是降低成本的有效途径,而这正是索尼通过 PSSR 对 FSR 4 以及硬件和软件方面的整体理念所带来的影响。UDNA 架构预计将在 2026 年开始应用,并可能包含 CNN(卷积神经网络)技术。

总之,可以说在过去的几个项目中,索尼是 AMD 软件和硬件在追求更高性能、更多功能和更低成本方面的主要推动力之一。AMD 不再满足于针对不同领域进行单独的设计分支,而是选择了类似英伟达的道路。预计一年多后我们将看到成果,届时 PS6 几乎肯定会采用 UDNA 架构,至于是采用第一代还是第二代 UDNA 架构,仍有待观察。

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