IT之家 12 月 19 日消息,索尼正在加深与 AMD 的合作,共同推动更多基于人工智能的技术,以提升游戏的视觉效果和玩法。此次合作不仅限于 PlayStation 硬件。当地时间周三,两家公司宣布建立“更深层次的合作”,共同开发“基于机器学习的图形和游戏玩法技术”。
据IT之家了解,目前索尼和 AMD 已经在 PS5 和 PS5 Pro 的 GPU 上展开合作,后者基于 AMD 的 RDNA 2 架构,PS5 Pro 还利用了名为 PSSR(PlayStation 光谱超分辨率)的技术,提升图像的清晰度和帧率。
PS5 / PS5 Pro 首席架构师马克・塞尔尼讲解了 PS5 Pro 的技术细节,并透露了与 AMD 合作的一个“多年”项目,代号为“Amethyst”。尽管两家公司未明确说明这一项目的技术何时、如何、在哪些设备上应用,但这些技术有望出现在未来的 PlayStation 及其他使用 AMD 技术的硬件上。
塞尔尼进一步解释说,Amethyst 项目有两个核心目标。第一个目标是打造一个更理想的机器学习架构,尤其擅长处理游戏图形中所需的轻量级卷积神经网络(CNN)。
第二个目标是开发一套高质量的轻量级卷积神经网络,用于优化游戏图形。“SIE 和 AMD 将能够独立使用这套网络架构和训练方法,这些组件将是提升游戏图形丰富度的关键,同时也将推动光线追踪和路径追踪技术的广泛应用。”
尽管这一合作成果还需要一段时间才能显现,索尼和 AMD 都表示,这项技术的应用不仅限于 PlayStation 平台。塞尔尼对 IGN 表示:“通过这项合作,我们希望支持广泛的机器学习应用,涵盖 PC、游戏主机以及云平台。”
然而,塞尔尼也提醒道,短期内我们不应期待该项目会带来重大硬件发布。他补充道,开发一款新主机通常需要大约四年的时间,因此,采用 Amethyst 技术的硬件很可能要到 PlayStation 6 才会面世。
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