PICO 互联应用获 10.3.10 版本更新:VR 头显支持多窗口、游戏画质增强等功能

PICO 互联应用获 10.3.10 版本更新:VR 头显支持多窗口、游戏画质增强等功能
2024年12月09日 09:00 IT之家

IT之家 12 月 8 日消息,PICO XR 官方今日发文宣布,PICO 互联应用获 10.3.10 版本更新,支持 VR 头显支持多窗口、游戏画质增强等功能。

IT之家整理 PICO 互联应用此次更新内容如下:

更新内容

多窗口串流

  • 支持 VR 头显中可以同时显示多个 Windows / macOS 桌面

  • 采用动态采集机制,保证在较低的码率下提供高质量的清晰度,在极低的延时下让桌面内容更加清晰

  • 通过自研锐化算法,提升文字的清晰度,为办公场景提供更加优秀的体验

  • 将手柄的交互利用串流转变成鼠标的交互逻辑,让用户可以在 VR 设备中丝滑的对 PC 进行操作

高清画质

  • 支持超高分辨率图像流化传输方案,配合优化的编解码方案,实现了超高画质及超大码率的图像流化传输,游戏画质体验接近传统 PC VR 体验

  • 利用图像预处理算法,实现了超高分辨率图像的流化编解码,在平衡 PC 和 VR 头戴性能的同时,保证了最佳的图像画质

  • 依托于优化的编解码方案,实现 1000Mbps 码率的图像流化传输方案

游戏画质增强

  • 利用锐化及超分技术,对串流图像进行画质增强处理

  • 针对串流过程中编解码造成的画质损失进行补足,提升游戏场景的主观体验

通过高效锐化算法,强调图像中的边缘和纹理细节,使图像显得更加清晰;在频域内增强高频分量,从而增强边缘和细节
  • 通过超分技术,提升低分辨率图像的清晰度,通过插值或深度学习方法恢复细节,使图像更清晰、更锐利

  • 增加三种颜色模式,用户自由选择合适的使用场景

  • 在重建过程中有效滤除噪声,避免放大噪声带来的伪影,特别是在边缘锐化和细节补全时减少假纹现象

后续版本预告

动态补帧

  • PICO 互联未来将优化【空间扭曲算法】及时生成丢失帧:即在缓解 PC 压力,降低 PC 开销的前提下,同步降低 PC 到头显的带宽需求和编解码压力,并保证头显端画面的流畅性

  • 支持半帧率渲染半帧率传输,大幅降低渲染和编码传输的硬件门槛。给予更多设备流畅 VR 体验

  • 支持智能开启与关闭,针对快速移动与快速转动的场景,为避免画面内容扭曲过大,对合成帧进行智能屏蔽

串流手追

  • 手部骨骼输出,满足在 VR Chat 内顺利使用,自由向其他人展示灵活的手部追踪动作

  • 通过更精细的手部动作完成肢体语言表达,提高交流体验

  • 提高和 Avatar 的结合度,完美的皮套 = 全身动捕 + 手追

  • 系统手势冲突管控,对于 PICO 4 Ultra 设备,特殊定制了串流中自动屏蔽系统手势交互功能,以实现了系统手势误触规避,体验更好(如想结束串流需要从 PC 端操作或拿起手柄操作)

  • 适配 PICO 4 系列(PICO 4、PICO 4 Pro、PICO 4 Ultra 等)

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