“AI三步走”策略,三七互娱深化研运效率革命

“AI三步走”策略,三七互娱深化研运效率革命
2024年04月19日 21:15 证券市场周刊

4月19日, 三七互娱(维权) (002555.SZ)发布2023年年度报告与2024年第一季度业绩预告。公告显示,公司2023年实现营业收入165.47亿元,归母净利润26.59亿元;2024年第一季度,预计营业收入同比大幅增长超过25%,预计归母净利润为6亿元至6.5亿元,季度环比增长30%-40%,业务发展稳健有序。

年报显示,2023年三七互娱旗下全球在运营月均流水破亿产品多达8款,全球发行的移动游戏最高月流水超过23亿元,《Puzzles & Survival》《叫我大掌柜》《斗罗大陆:魂师对决》《云上城之歌》等已上线多年的产品仍保持着旺盛的产品生命力。出海方面,公司海外业务仍保持稳健发展的趋势,近5年来,公司境外营业收入从2019年的10.49亿元增长至2023年的58.07亿元,位列中国 手游 发行商海外收入榜第一梯队。此外,公司已储备包括《代号斗罗MMO》《代号DQ》《时光杂货店》《赘婿》《Mecha Domination》等在内超过40款自研或代理手游,覆盖多元化品类与题材,计划陆续推向市场,将为业务发展注入 新动力

在业务稳健有序发展的同时,三七互娱也通过AI赋能助力企业可持续增长。对此,三七互娱在年报中提出了其“AI三步走”策略。第一步,先发布局AI应用,渐进式融入各业务环节。第二步,基于前期积累,实现工具化与模块化,构筑更加自动化与智能化的游戏工业化管线。第三步,探索AI丰富游戏性的更多可能性。

自2018年起,三七互娱就开始探索AI在游戏工业化中的应用,目前已自主研发了九大中台产品,建立了成熟的游戏工业化管线。

例如,公司自研美术设计中台“图灵”有效推动创意端美术工序协同管理、美术资产保存检索和2D图像智能生成,大幅提高了2D美术工作的效率,每月各业务线合计AI-2D绘图产量超过28万张,在角色原画环节能节省60%-80%的工时。在发行侧,公司推广运营端数智化产品自投入使用至今,有效缩短游戏产品广告上线所耗时间,其提升的效率已达到过往的10倍。在研发侧,公司基于智能研发中台“丘比特”开展包括AI平衡性测试以及利用AI算法实现高精度、高性能的动作捕捉等在内的一系列技术研究与应用,有效提升研发效率和质量。

目前,公司进一步搭建了内部AI Agent平台,提升了数智化产品的自主决策能力和协同办公效率。公司已实现了“工位级”AI服务,每位员工都能享受到AI的便利。

而在探索AI丰富游戏性的更多可能性方面,公司正全力拥抱AI浪潮,内部持续研究更多新奇玩法及创新体验,包括研究通过AIGC推荐与生成玩家偏好的图像、元素、玩法的方式,降低创作门槛,帮助玩家参与创作,探索打造非线性游戏流程体验的可能性。

同时,除了自主探索与内部孵化,公司还通过科技投资方式探寻AI领域行业机遇,直接或间接投资包括智谱华章、深言科技、硅心科技、宸境科技、YAHAHA、雷鸟创新、影目、燧光在内等多家优质科技企业,保持对硬件和技术发展紧密关注,持续推动前沿技术研发和应用探索。

随着全球 人工智能 技术的迅速发展和创新,游戏行业对技术创新和提升生产力质量的重要性愈发显著。公司表示将不断完善文娱科技生态布局,积极拥抱人工智能等技术迅速发展带来的产业革新,结合业务需求,持续迭代优化自研的数智化产品,并不断探索AI在优化游戏内容及体验方面的更多可能性。

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