1月23日,浙数文化(17.950, 1.15, 6.85%)(维权)涨0.73%,成交额1.31亿元。两融数据显示,当日浙数文化获融资买入额737.18万元,融资偿还1571.45万元,融资净买入-834.27万元。截至1月23日,浙数文化融资融券余额合计4.60亿元。
融资方面,浙数文化当日融资买入737.18万元。当前融资余额4.58亿元,占流通市值的3.73%,融资余额低于近一年20%分位水平,处于低位。
融券方面,浙数文化1月23日融券偿还0.00股,融券卖出5500.00股,按当日收盘价计算,卖出金额5.32万元;融券余量24.29万股,融券余额234.88万元,低于近一年30%分位水平,处于低位。
资料显示,浙报数字文化集团股份有限公司位于浙江省杭州市拱墅区储鑫路15号浙报数字文化科技园A座,成立日期1992年7月1日,上市日期1993年3月4日,公司主营业务涉及数字娱乐产业及大数据相关业务。最新年报主营业务收入构成为:在线游戏运营45.81%,数字营销服务23.70%,技术信息服务19.31%,在线社交收入10.26%,其他0.92%。
截至9月30日,浙数文化股东户数6.85万,较上期减少9.12%;人均流通股18480股,较上期增加10.03%。2024年1月-9月,浙数文化实现营业收入21.69亿元,同比减少5.20%;归母净利润4.75亿元,同比减少31.38%。
分红方面,浙数文化A股上市后累计派现20.89亿元。近三年,累计派现4.81亿元。
机构持仓方面,截止2024年9月30日,浙数文化十大流通股东中,华夏中证动漫游戏ETF(159869)位居第四大流动股东,持股2128.60万股,相比上期增加9.18万股。香港中央结算有限公司位居第八大流动股东,持股924.99万股,为新进股东。南方中证1000ETF(512100)位居第九大流动股东,持股889.45万股,为新进股东。国泰中证动漫游戏ETF(516010)退出十大流通股东之列。
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责任编辑:小浪快报
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