9月19日,浙数文化涨2.54%,成交额5176.07万元,换手率0.51%,总市值102.27亿元。
根据AI大模型测算浙数文化后市走势。短期趋势看,该股当前无连续增减仓现象,主力趋势不明显。主力没有控盘。中期趋势方面,上方有一定套牢筹码积压。近期该股有吸筹现象,但吸筹力度不强。舆情分析来看,4家机构预测目标均价10.37,高于当前价28.34%。目前市场情绪极度悲观。
异动分析
手机游戏+网络游戏+电子竞技+文化传媒概念+体育产业
1、旗下杭州边锋网络是中国最大的专业网络棋牌游戏运营商之一,平台注册用户3000多万最高同时在线15万余人,拥有160多款在线棋牌游戏;收购“房卡模式”游戏公司天天爱,标的主营棋牌类产品为核心的地方特色休闲游戏,发力浙江地市棋牌手游
2、2023年年报:公司通过用户在公司数字文化平台中购买充值卡或直接购买虚拟币的方式取得在线网络游戏、在线社交或者直播运营收入。
3、公司旗下起凡数字和起于凡信息专门从事于电子竞技游戏的研发和运营,旗下运营“起凡游戏平台”和“11对战平台”,自主研发群雄逐鹿,金戈铁马和三国争霸2等多款电子竞技游戏产品,系国内领先的竞技游戏公司,另外公司全资子公司边锋网络下有直播平台战旗TV。战旗直播在电竞直播细分领域市场占有率位居前列。
4、浙报数字文化集团股份有限公司主营业务包括数字文化产业、数字科技产业和产业投资三大板块,主要产品为在线游戏运营、技术信息服务、网络广告和在线社交等。
5、浙报传媒子公司华奥星空拥有体育系统内唯一官方新媒体的独特资质,拥有互联网运营的各类牌照和资质,拥有国家体育总局各项目管理中心及各体育运动协会的丰富的合作资源与紧密的合作关系,具备开发体育信息资源、开展项目协会互联网商务运作和经营的权利,在数字体育新媒体领域具有开展业务的先发优势。
(免责声明:分析内容来源于互联网,不构成投资建议,请投资者根据不同行情独立判断)
资金分析
今日主力净流入-308.90万,占比0.06%,行业排名23/26,该股当前无连续增减仓现象,主力趋势不明显;所属行业主力净流入1.69亿,当前无连续增减仓现象,主力趋势不明显。
区间 | 今日 | 近3日 | 近5日 | 近10日 | 近20日 |
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主力净流入 | -308.90万 | -446.21万 | -683.13万 | -1540.31万 | -2301.62万 |
主力持仓
主力没有控盘,筹码分布非常分散,主力成交额1537.42万,占总成交额的5.85%。
技术面:筹码平均交易成本为9.68元
该股筹码平均交易成本为9.68元,近期该股有吸筹现象,但吸筹力度不强;目前股价靠近压力位8.09,谨防压力位处回调,若突破压力位则可能会开启一波上涨行情。
公司简介
资料显示,浙报数字文化集团股份有限公司位于浙江省杭州市拱墅区储鑫路15号浙报数字文化科技园A座,成立日期1992年7月1日,上市日期1993年3月4日,公司主营业务涉及数字娱乐产业及大数据相关业务。最新年报主营业务收入构成为:在线游戏运营45.81%,数字营销服务23.70%,技术信息服务19.31%,在线社交收入10.26%,其他0.92%。
浙数文化所属申万行业为:传媒-游戏Ⅱ-游戏Ⅲ。所属概念板块包括:数据确权、数据要素、网红经济、网络直播、AI多模态等。
截至6月30日,浙数文化股东户数7.54万,较上期减少12.57%;人均流通股16794股,较上期增加14.38%。2024年1月-6月,浙数文化实现营业收入14.13亿元,同比减少16.36%;归母净利润1.47亿元,同比减少76.71%。
分红方面,浙数文化A股上市后累计派现20.89亿元。近三年,累计派现4.81亿元。
机构持仓方面,截止2024年6月30日,浙数文化十大流通股东中,华夏中证动漫游戏ETF(159869)位居第三大流动股东,持股2119.42万股,相比上期增加653.91万股。国泰中证动漫游戏ETF(516010)位居第九大流动股东,持股721.77万股,为新进股东。汇泉策略优选混合C(013939)、民生加银成长优选股票(010420)退出十大流通股东之列。
风险提示:市场有风险,投资需谨慎。本文为AI大模型自动发布,任何在本文出现的信息(包括但不限于个股、评论、预测、图表、指标、理论、任何形式的表述等)均只作为参考,不构成个人投资建议。
责任编辑:小浪快报
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