NVIDIA于1月30日再次升级DLSS,推出DLSS4,包含适用于GeForceRTX 50系列GPU和笔记本电脑的DLSS多帧生成功能。随着GeForceRTX 5090 D和GeForceRTX 5080的正式发布,NVIDIA同步推出全新的GeForceGame Ready驱动和NVIDIAStudio驱动,以及一次重大的NVIDIAApp更新。
DLSS 4带来多项重大更新:
自2020年DLSS 2.0发布以来最大规模的AI模型升级——DLSS超分辨率、DLSS光线重建和DLAA由Transformer模型驱动,这是Transformer模型首次在图形领域的实时应用, 该模型也是ChatGPT、Flux和Gemini等前沿AI模型的核心架构。DLSS Transformer模型通过提升时间稳定性、减少重影,并在动态画面中呈现更多细节,大幅提升图像质量。
DLSS帧生成AI模型已升级,在GeForce RTX 50系列GPU和GeForce RTX 40系列GPU上提升性能,并降低显存占用。
DLSS多帧生成可为每个传统渲染帧生成多达三帧,配合整套 DLSS 技术,最高可将帧率提升至传统图像渲染的 8 倍。得益于该技术,玩家在GeForce RTX 5090 D上可获得惊艳的 4K 240 FPS 全景光线追踪游戏体验
DLSS4多帧生成现已支持超过75款游戏和应用,更多游戏和应用支持其他DLSS增强功能:
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《心灵杀手 2》(Alan Wake 2):由Remedy Entertainment打造,广受好评的《心灵杀手 2》(Alan Wake 2),是迄今为止视觉效果最出色、沉浸感最强的游戏之一。1月30日起,GeForce RTX用户可以在Epic Games发行的《心灵杀手 2》(Alan Wake 2)中体验额外的视觉优化、更高的细节级别、全新DLSS 4 AI模型,并凭借DLSS 4多帧生成实现更佳性能表现。本作还首次集成NVIDIA RTX Mega Geometry,并新增超高质量光线追踪预设。
《赛博朋克 2077》(Cyberpunk 2077):由CD PROJEKT RED开发的《赛博朋克 2077》(Cyberpunk 2077)是目前技术最先进的游戏之一。游戏已支持全景光线追踪,以更高的细节表现呈现夜之城的开放世界。1月30日起PC玩家可以下载《赛博朋克 2077》(Cyberpunk 2077)全新更新,将游戏升级至DLSS 4。 DLSS 4多帧生成技术与DLSS超分辨率及DLSS光线重建协同工作,在GeForce RTX 50系列GPU上,开启全景光线追踪:超速模式,并启用最高画质设置时,可将4K分辨率下的性能可平均提升至原来的9.2倍。DLSS超分辨率和DLSS光线重建也已升级,适用于所有GeForce RTX用户。
《霍格沃茨之遗》(Hogwarts Legacy):《霍格沃茨之遗》(Hogwarts Legacy)现已推出全新更新,升级了PC版的光线追踪效果,完整的DLSS 4技术套件也已引入这款备受好评的畅销开放世界动作RPG。游戏设定于19世纪,围绕著名的霍格沃茨魔法学校展开。 DLSS 4多帧生成技术与DLSS超分辨率及DLSS光线重建协同工作,在GeForce RTX 50系列GPU上的帧率可平均提升至传统渲染的4倍。本次更新基于全新的Transformer AI模型,增强了DLSS超分辨率和DLAA,并引入了DLSS光线重建功能。 北京时间1月31日凌晨2点起可下载更新,升级魔法世界体验!
《星球大战™:亡命之徒™》(Star Wars™ Outlaws™):随着全新更新的发布,《星球大战™:亡命之徒™》(Star Wars™ Outlaws™)在所有GeForce RTX PC上的表现将进一步提升,加入DLSS 4多帧生成和升级的DLSS帧生成模型,以提升性能并降低显存占用。全新的DLSS Transformer AI模型将用于DLSS超分辨率、DLSS光线重建和DLAA。
《毁灭战士:黑暗时代》(DOOM: The Dark Ages):由id Software打造的黑暗奇幻/科幻风格单人射击FPS系列前传《毁灭战士:黑暗时代》(DOOM: The Dark Ages),继承了毁灭战士系列独特的激烈战斗与极致视觉表现,并由最新的idTech引擎驱动。作为毁灭战士系列的第三部作品,本作将于5月15日正式发布,玩家将化身毁灭战士,在前所未见、凶险万分的中世纪战争中对抗地狱大军。 在GeForce RTX 50系列PC或笔记本电脑上,玩家可以体验DLSS 4增强版《毁灭战士:黑暗时代》(DOOM: The Dark Ages)。全新的DLSS Transformer AI模型,DLSS光线重建、DLSS超分辨率和DLAA将进一步提升画面质量。DLSS多帧生成功能确保GeForce RTX 50系列玩家在享受先进图形效果的同时可获得更流畅的帧率、更高的细节水平和分辨率。
《漫威蜘蛛侠 2》(Marvel’s Spider-Man 2):蜘蛛侠彼得·帕克和迈尔斯·莫拉莱斯将在《漫威蜘蛛侠2》(Marvel’s Spider-Man 2)中回归,展开一场激动人心的新冒险。游戏由Insomniac Games与漫威合作开发,并由Nixxes Software针对PC进行优化。PC版《漫威蜘蛛侠 2》(Marvel’s Spider-Man 2)在首日即支持DLSS、DLAA、Reflex和三种光线追踪效果。带有多帧生成功能的DLSS 4将在后续更新中提供。
《天国:拯救 2》(Kingdom Come: Deliverance II):2月4日,备受期待的《天国:拯救 2》(Kingdom Come: Deliverance II) 将正式发布。本作由PLAION发行,延续前作剧情,玩家将继续扮演铁匠之子亨利,投身于一个充满复仇、背叛与自我发现的动荡故事。从游戏发布首日起,GeForce RTX用户即可通过DLSS超分辨率提升帧率,在惊艳的15世纪开放世界中获得更沉浸的体验。NVIDIA App 用户还可通过NVIDIA App将DLSS超分辨率的模型升级为Transformer,,以进一步提升图像质量,并开启DLAA。
《黑神话:悟空》(Black Myth: Wukong)、《漫威争锋》(Marvel Rivals)、《夺宝奇兵:古老之圈™》( Indiana Jones and the Great Circle™)和《永劫无间》(NARAKA: BLADEPOINT)将很快在游戏中支持DLSS多帧生成功能。
GeForceRTX 5090 D和GeForceRTX 5080现已上市,用户需要从NVIDIAApp或GeForce.cn下载并安装全新的GeForceGame Ready驱动。驱动新增了对新技术的支持、RTX游戏更新、NVIDIAApp新功能等更多内容:
DLSS 4:全新AI创新功能进一步提升图像质量并加速性能。DLSS多帧生成与其他DLSS技术结合,可在GeForce RTX 50系列GPU上将帧率提升至高达8倍。
DLSS 优设(Override):NVIDIA App的新功能可将超过75款游戏和应用升级支持DLSS 4多帧生成。
NVIDIA App:全新NVIDIA App更新引入了RTX Video 超分辨率优化与增强、新的多显示器设置、Advanced Optimus动态显示切换支持等功能。
NVIDIA Broadcast: 这款热门应用得到升级并加入两款全新AI驱动的特效。
RTX游戏更新:通过全新更新,在《心灵杀手 2》(Alan Wake 2)、《赛博朋克 2077》(Cyberpunk 2077)、《霍格沃茨之遗》(Hogwarts Legacy)、《夺宝奇兵:古老之圈™》( Indiana Jones and the Great Circle™)和《星球大战™:亡命之徒™》(Star Wars™ Outlaws™)中体验DLSS 4多帧生成、光线重建、RTX Mega Geometry、RTX Hair和Neural Radiance Cache。
NVIDIA Smooth Motion:全新的驱动级AI模型可在GeForce RTX 50系列GPU上,通过在两帧渲染帧之间插入由AI推理生成的帧,实现更流畅的游戏体验。
全新游戏:全新Game Ready驱动将为两款支持DLSS技术的新游戏,《天国:拯救 2》(Kingdom Come: Deliverance II)和《漫威蜘蛛侠 2》(Marvel’s Spider-Man 2)做好准备。
全新G-SYNC Compatible显示器:现已新增对19款游戏显示器的支持。
无论PC还是笔记本电脑,NVIDIAApp都是NVIDIAGPU用户的必备工具。1月30日,NVIDIA发布重大NVIDIAApp更新:
NVIDIA DLSS 优设(Override):对于尚未更新至DLSS 4或未原生支持DLSS多帧生成的游戏和应用,NVIDIA App用户可启用DLSS 优设功能,在所有GeForce RTX GPU上提升图像质量,并在GeForce RTX 50系列GPU上解锁DLSS多帧生成等功能。随着更多DLSS和RTX游戏及更新的发布,NVIDIA将持续跟踪NVIDIA App优设功能的支持情况,更新在RTX游戏和应用列表中。
NVIDIA Broadcast全新AI效果:NVIDIA Broadcast应用已有数百万用户通过AI驱动的功能优化音频和视频质量,将办公室或宿舍变成专业级家庭工作室,而无需昂贵的专业设备。现在,用户可在NVIDIA App主页的“发现”版块或在GeForce.cn下载全新的NVIDIA Broadcast应用,新增两个AI驱动的beta版效果。第一个功能,音棚音效,可增强用户麦克风的音质,提升语音清晰度。另一个功能,虚拟补光,可对拍摄对象进行光照优化,就像使用物理补光灯根据人像的轮廓和立体感实现均匀照明。由于这些功能需要高性能AI模型,建议视频会议或非游戏直播时开启此功能,并使用GeForce RTX 5080或更高型号的GPU。
RTX Video超分辨率支持HDR并提升效率:在NVIDIA App的系统 > 视频中可访问RTX Video,利用AI在所有GeForce RTX GPU上增强流媒体视频效果。全新NVIDIA App更新中,VSR已升级至更高效的AI模型,在最高质量设置下GPU资源占用可降低多达30%,使更多GeForce RTX GPU能够启用该功能。此外,VSR现在支持HDR视频超分辨率,如果用户在浏览器中观看低于显示器分辨率的HDR视频,系统将自动将其提升至显示器分辨率。同时,NVIDIA还为RTX Video新增了GPU利用率监控功能,当质量设置为“自动”时,可实时根据GPU资源使用情况动态调整质量。
Advanced Optimus 动态显示切换与多显示器选项:NVIDIA App开发团队在本次更新中增加并优化了NVIDIA控制面板中的两项功能,在未来也会继续增加更多功能。Advanced Optimus可让笔记本电脑在GeForce GPU与集成显卡之间动态切换。执行文字处理等基础任务时,系统将使用集成显卡以节省功耗;当运行GPU加速应用或游戏时,Advanced Optimus会自动切换至GeForce GPU,以提供最佳性能、支持高刷新率显示器,并启用G-SYNC技术。
NVIDIA Smooth Motion:NVIDIA Smooth Motion是全新的驱动级AI模型,可在GeForce RTX 50系列GPU上,通过在两帧渲染帧之间插入由AI推理生成的帧,实现更流畅的游戏体验。对于未支持帧生成的游戏,NVIDIA Smooth Motion为GeForce RTX 50系列GPU用户提供了一种全新的优化选择,增强游戏流畅度。
请访问GeForce.cn,查看DLSS4多帧生成相关文章:
https://www.nvidia.cn/geforce/news/dlss-4-multi-frame-generation-out-now/
请访问GeForce.cn,查看GameReady驱动相关文章:
https://www.nvidia.cn/geforce/news/geforce-rtx-5090-5080-dlss-4-game-ready-driver
请访问GeForce.cn,查看NVIDIAApp相关文章:
https://www.nvidia.cn/geforce/news/nvidia-app-update-dlss-overrides-and-more/
请访问GeForce.cn,查看Studio相关文章:
https://blogs.nvidia.cn/blog/studio-ai-geforce-rtx-50-series-broadcast
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三星电机2月24日发布的2024年审计报告显示,昆山三星电机有限公司清算工作已于去年底完成,正式退出高密度互连(HDI)智能手机主板业务。国家企业信用信息公示系统网站也显示,去年10月24日,昆山三星电机有限公司企业状态由存续变更为注销,注销原因为决议解散。昆山三星电机有限公司2010年6月开始正式进行HDI量产,成为三星电机HDI主力生产基地。由于盈利能力低下,三星电机2019年宣布将退出HDI业务。三星电机后续将专注于先进半导体基板、贴片电容(MLCC)等高附加值业务。 -
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【大资金还在加速买入】最新两融数据显示,2月21日,融资买入额为2366.81亿元,创春节以来新高,较前一个交易日增加627.09亿元,环比增幅达36.05%;融券卖出经历“过山车”,该数值为6.5亿元,下降24.39%,2月20日、19日该值为8.61亿元、6.23亿元。最新融资融券余额为1.89万亿,该数值同样创春节以来新高,其中融资余额为1.87万亿,日环比增61.58亿元;融券余额为113.27亿元,日环比增1.52亿元。此外,转融资交易金额为1.5亿元,日环比减少2.4亿元,降幅为61.54%;转融资余额为1449.2亿元,较上一交易日无变化。 -
数字江恩今天 09:24:50
如图,3314后,5分钟图上运行了4轮结构,短线变盘在即了。明天如果快速放量拉升突破3400并站稳3386,可以确立新的主升浪并打开新的上涨空间。否则,明日若没有放量+力度,则要么直接跌破图上轮谷线,要么顶背离,都会引发宽幅震荡中的回踩。 -
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直接看5分钟图近期3314之后的运行。目前大盘的核心是区分到底还属于宽幅震荡之中,还是已经开始了新的主升浪结构。如果在宽幅震荡之中,目前是宽幅震荡高位区间;如果是新的主升浪结构,则目前还有上涨的余地。区分的核心是看大盘能否站稳3386直接拉升突破3400点。【更多独家重磅股市观点请点击】 -
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板块上来看,今日,前期热点人工智能科技和机器人(sz300024)题材分化非常严重,高位翻脸的个股家数增多。而农林牧渔,地产建筑和保险则崛起,但盘中持续性不如之前的热点。 -
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3、聚焦AI产业链DeePSeek是个具体的概念,相关扩展题材已经遍地开花了,人形机器人(sz300024)短期内暂时不聊,因为五分钟级别2个中枢上涨,虽然没有客观结束信号,已经不宜追高了。也不用完全盯着DS,AI产业链都可以,就一句话:规避高位的,低吸低位滞涨的。特别是符合缠论结构,日线级别上涨段中,当下处于回落一笔的,这种都值得埋伏。那些已经完成缠论上日线级别上涨段的都需要规避。当指数大级别上涨结束,我就不谈聚焦方向了,现在还可以继续谈。 -
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2、2万亿成交额从1.5万亿到2万亿,虽然有放量,但还没有明显放量,目前的成交额还是良性的,还处于有人接盘有人卖的阶段。从成交额上看,需要注意的是,那天券商和互金大涨,指数呼呼向上放量,那时的成交额放大才会有问题。现在处于正常交易之中,洗盘不用担心。而且缠论结构上,不管是先行者恒生科技还是上证指数,都没有完成日线级别向上段呢。明天市场大概率还有一次退潮,沪指和科创50还没有构造五分钟级别回落段,明天大概率会回落构造。