米哈游联合创始人试水AI游戏,行业期待能从“破冰”到“破圈”

米哈游联合创始人试水AI游戏,行业期待能从“破冰”到“破圈”
2025年08月20日 16:28 第一财经

【#米哈游联合创始人试水AI游戏#,行业期待能从“破冰”到“破圈”】近段时间的游戏圈,最热的话题无疑是米哈游联合创始人蔡浩宇的AI游戏《星之低语》(《Whispers from the Star》)。

与传统游戏预设对话不同,这一游戏最大的亮点是AI驱动的开放式对话,玩家可以自由输入任何内容,而主角会根据对话内容作出实时反应,每个选择都可能导向不同的结局。

区别于将AI作为素材生成工具,这类基于AI才能实现核心玩法的游戏,也被称为AI原生游戏。从不少反馈来看,蔡浩宇的这一游戏更大程度是一款实验性产品。

在游戏行业,类似AI游戏的探索正零星发生,目前多由创业团队领跑,如腾讯游戏技术策划创业做的AI沙盒游戏,B站游戏高管离职打造AI推理游戏。游戏研发周期需要2至5年,要等到一款真正破圈的AI原生游戏,或许仍需一两年。

世纪华通首席战略官方辉将当前AI在游戏领域的应用类比于汽车领域的自动驾驶,认为其整体仍处于L1阶段。AI的开放性和游戏的收敛中间还有矛盾,“但去年大家还不知道怎么和游戏玩法创新结合,现在大家开始探索了,这已经是很大的进步。”方辉认为,今年到明年的变化可能会更快。

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