在这场展览中 回溯AI艺术的今生前世

在这场展览中 回溯AI艺术的今生前世
2025年01月22日 20:46 中国青年报

1月21日,北京泰康美术馆,参观者在“跨越六十年:人工智能的创意之火”展览现场观看中国艺术家刘佳玉的作品《激流引力》。这件装置作品由221条发光二极管有机玻璃组成,上面不同层次的光影是某处海平面风速等数据通过人工智能技术在虚拟世界中的“重建”。该展览展出了包括互动装置、VR游戏艺术体验、视频和声音装置等类型的全球30组艺术家作品,回顾人工智能艺术的发展历程、探讨人工智能是否能像人类一样有创造力等话题。中青报·中青网记者 孔斯琪/摄

1月21日,北京泰康美术馆,“跨越六十年:人工智能的创意之火”展览现场,中国艺术家刘佳玉的作品《激流引力》局部。中青报·中青网记者 孔斯琪/摄

1月21日,北京泰康美术馆,“跨越六十年:人工智能的创意之火”展览现场,年轻人们在体验基于英国数学家约翰·霍顿·康威在1970年发明的“生命游戏”开发的互动软件。“生命游戏”通过简单的规则模拟生命在一个二维的无限网格上的演化过程,在游戏进行中,杂乱无序的细胞会逐渐演化出各种精致、有形的结构。中青报·中青网记者 孔斯琪/摄

1月21日,北京泰康美术馆,“跨越六十年:人工智能的创意之火”展览现场,参观者在观看 “计算机艺术之母”维拉·莫尔纳的作品《网格》。1968年,她开始用FORTRAN和BASIC编程语言在计算机和绘图仪上进行创作实验,《网格》是她最早的作品之一。她的作品充满了将数学的精确性与艺术的创造力相结合的几何抽象元素。中青报·中青网记者 孔斯琪/摄

1月21日,北京泰康美术馆,参观者在“跨越六十年:人工智能的创意之火”展览现场观看正在通过低像素摄像头进行“写生”的机器人。中青报·中青网记者 孔斯琪/摄

1月21日,北京泰康美术馆,参观者在“跨越六十年:人工智能的创意之火”展览现场聆听研究员导览。中青报·中青网记者 孔斯琪/摄

1月21日,北京泰康美术馆,一名小朋友在“跨越六十年:人工智能的创意之火”展览现场体验VR视觉游戏。中青报·中青网记者 孔斯琪/摄

1月21日,北京泰康美术馆,“跨越六十年:人工智能的创意之火”展览现场,神经学家及认知神经科学家帕拉什凯夫·纳切夫的作品《规范肖像》。创作者通过训练一个自我组织的数学实体,从成千上万的真实细节中提炼形象,为历史上著名的哲学家绘制最接近普遍性的“画像”。中青报·中青网记者 孔斯琪/摄

1月21日,北京泰康美术馆,“跨越六十年:人工智能的创意之火”展览现场,美国动画师约翰·惠特尼一世的作品《排列置换》。这部时长8分钟、用数字计算机制作的影片创作于1968年,展示了“点” 在复杂模式中的动态交互,令人联想到音乐的和声。中青报·中青网记者 孔斯琪/摄

1月21日,北京泰康美术馆,参观者在“跨越六十年:人工智能的创意之火”展览现场的沉浸式空间体验AI艺术之美。中青报·中青网记者 孔斯琪/摄

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