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Xbox360发布在即 ATI将是最大赢家


http://finance.sina.com.cn 2005年10月28日 23:33 新浪财经

  【MarketWatch加州10月28日讯】微软(Microsoft)(MSFT)推出最初的Xbox之后,这个领域的平衡便被打破了,因为它把创意和大量的资金注入了电视游戏行业。

  微软并没有因此放松,它最新的电视游戏机Xbox360将于11月末发布,肯定会给电视游戏行业带来新的压力。

  Xbox第一代产品对一家供应商影响尤大,它的最大反作用则体现在世嘉(Sega)身上——该公司迫于压力完全结束了电视游戏业务。最大的赢家是nVidia(NVDA),它是Xbox所使用图形晶片的生产商,股价大涨并持续表现出色。

  这一次Xbox360发布会不会造就另外一些赢家?很大程度上取决于初期的小故障是否得到解决。Xbox360开始就不是很顺利,因为它的无线部件似乎会干扰内部无线网路设备。这个问题是在最近沃尔玛(Wal-Mart)商店测试时被发现的(Xbox360将在沃尔玛商店展示),不过应该很快会得到解决。

  我试用过Xbox360。尽管在沃尔玛出了些小乱子,但无疑它将取得巨大的成功。这意味着将有数以百万计的产品销售出去。Wedbush Morgan Securities在最近一份报告中预计,仅美国和欧洲的销量就将达到250万台。

  Xbox供应商的名字包括IBM(IBM)——该游戏机微处理器厂商,Chartered Semiconductor(CHRT)晶片第二厂商来源,Flextronics(FLEX)、Wistron([3231.TW)和Celestica(CLS)——游戏机整机生产商,还有ATI Technologies(ATYT)——图形晶片设计及生产商。

  NVidia与微软在第一代Xbox合作期间出现一些争执,于是转而与新力(Sony)的Playstation结盟了。

  如果说第一代Xbox的最大受益者是nVidia,那么ATI会不会成为这一次的最大赢家呢?当然这是我个人的猜测;另外,Flextronics近期股价遭到打压,这也是它凭藉与微软合作翻身的一个好机会。上面提到的那几家公司都值得关注,但ATI的获益可能是最大的。

  像ATI和Vidia这类公司,当它们为微软这种先进的游戏机开发图形控制器时,整体业务将得到极大的推动。它们得到大量资金进行昂贵的研发,挑战技术的极限并把创新技术融入到图形晶片里,使显示速度更快、图像更逼真。特别是产品可以立刻用于市场更广阔、利润更高的个人电脑领域,尤其是电脑游戏及用来玩游戏的热门机型。

  例如,NVidia至今仍然受益于它与微软的合作,它凭藉非常先进的图形控制器(包括最新的SLI系统——最终用在电脑显卡中),保持着业界领先的地位。这种显卡每块价格约为450美元,要想取得最好表现需要两块。产品极受欢迎。

  预计将发生在ATI身上的情形是,它用在Xbox360中的图形控制器的某些特点,肯定会得到游戏开发者的欣赏,他们将利用编码使这些特点得到最好地发挥。这自然会影响到电脑行业,于是ATI会突破推出一款拥有这些特点或功能的显卡。下一步就是:人人都想得到这种新的显卡!ATI和nVidia在这个极端激烈的市场里竞争了数年,结果是最终用户享受到了出色的产品,两家公司获得了可观的利润。

  ATI一直落后于nVidia是因为它拿不出与nVidia SLI这款出色显卡相抗衡的产品。如果微软的Xbox360像我预计的那样获得巨大成功,那么ATI将成为最主要的受益者。

  (本文作者:John C. Dvorak)


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