电视游戏有望接棒手游 多家公司布局

2014年08月01日 01:07  中国证券报-中证网  收藏本文     

  □本报记者 姚轩杰

  在今年的China Joy的展会上,电视游戏成为业界最为关注的话题之一。多位业内人士认为,今年是电视游戏的元年。长达13年之久的电视游戏机禁令解除后,电视游戏渐渐接替手游成为游戏市场新的增长点。面对一片蓝海,包括游戏厂商、视频网站和电视厂商,以及产业链上相关领域的多家公司都加紧布局电视游戏产业。

  电视游戏成新宠

  “去年是手游的元年,今年则是电视游戏的元年。”中兴九城副总裁王浩如此表示。今年年初,国务院公布了一系列关于上海自贸区的优惠政策,在中国长达13年之久的电视游戏机禁令随之解除。电视游戏市场的解冻让国内外游戏厂商跃跃欲试,想在这一尘封已久的市场上有所斩获,电视游戏渐渐接替手游成为游戏市场新的增长点。

  从游戏产业链来看,电视游戏是家庭娱乐的一个缺口。多家游戏厂商负责人认为,电视游戏的发展空间非常大,产业规模将超过手游、端游和网游。

  从用户体验角度,百视通副总裁黎文认为,电视游戏的优势是大屏幕、高辨率,临场感非常强,可多人在线,有丰富的细节。目前,全球游戏产业的规模达到704亿美元,电视游戏市场规模为314亿美元,占比达到44.6%,而中国的市场才刚刚起步。

  百视通与微软[微博]合资成立公司并引进Xbox One游戏机也有了结果。微软Xbox One已获政府主管部门审核通过,成为首款进入中国内地的游戏主机。国行版Xbox One将于9月23日正式在国内上市,售价3699元起,完美、EA等将成为首批游戏内容合作方。

  TCL[微博]新媒体副总裁梁铁航说,“电视是游戏最好的屏幕载体,美国市场每年专业游戏机或游戏盒子的销售量在千万台以上。以玩家基数来算,中国可能会有每年2千万台游戏机或盒子的销量。再配合后面大量的游戏内容,会带动一个非常巨大的产业。”

  多家公司布局

  面对一片蓝海,多家公司加紧布局电视游戏领域。黎文表示,作为视频内容服务商,百视通将联合游戏厂商或优秀游戏开发团队进入游戏开发领域,丰富电视游戏品种;同时完善支付系统,让游戏玩家更便捷参与游戏体验。

  而进入互联网电视较早的乐视网,也在发力电视游戏领域。乐视网CTO杨永强表示,乐视在打造云平台,为数字娱乐提供基础保障。“这个平台在全国甚至部分海外地区部署了300多个节点。”

  而乐视自建的LetvStore应用商店,专门打造了游戏中心,发展游戏相关业务。目前众多国内、国际知名厂商陆续登陆到乐视游戏中心。“我们的一些功能,比如用户的社交、支付功能的相关支撑等,在游戏中心的体系里得到了比较好的呈现。在乐视自有的终端,我们的游戏运营已经产生了一些收益,互联网电视大屏游戏生态将逐渐成熟。”

  对于电视厂商来讲,电视游戏的发展意味着新的转型机遇。梁铁航表示,8月初TCL将面世一款产品七V。“七V定位以视频为主,并有大量的游戏服务,是专门面向城市白领、单身青年的一款游戏盒子。”

  而游戏巨头完美世界则宣布与联想合作,旗下一款网络游戏将在联想的智能电视产品中亮相。此外,腾讯游戏、盛大游戏[微博]、阿里游戏等互联网巨头们都在加紧布局客厅,电视游戏成为其重要的切入点。

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文章关键词: 游戏电视布局

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