2017年04月06日14:27 证券时报

  如果说众多头戴设备上市使2016年成为虚拟现实“元年”,2017年这些设备已准备抛弃手柄、传感器等外部装置,通过“由内而外”的追踪技术给消费者带来更为自然流畅的虚拟现实体验。

  据新华社4月6日消息,美国硅谷公司凌感科技研发“由内而外”追踪技术解决方案,吸引业内颇多关注。凌感已推出3D手势交互模组Fingo,号称是首家在移动端实现26自由度手势追踪的公司。

  “由内而外”追踪是指头戴设备内置跟踪系统,无需借助手柄等外部装置,就能对用户的手势、位移、环境等进行追踪,从而获得更自然的人机交互体验和更有沉浸感的虚拟现实体验。相比之下,很多现有虚拟现实头戴设备采用“由外而内”追踪,即需要在周围空间设置外部摄像头和传感器,用以跟踪用户行动。

  行业组织“硅谷虚拟现实”创始人卡尔·克兰茨说,凌感3年来一直坚持开创性研发“由内而外”追踪技术,“据我所知,他们是最早演示并让人们体验这种技术的公司”。

  追捧“由内而外”追踪的还有不少美国科技大公司。如英特尔的一体化虚拟现实解决方案Alloy项目、奥克卢斯的一体式虚拟现实头盔Santa Cruz、HTC最近推出的Vive跟踪器等都融入了“由内而外”追踪技术。

  如同整个虚拟现实行业一样,“由内而外”追踪技术也还处在早期,尚不成熟。但HTC主管虚拟现实业务的高级副总裁里卡兹·斯泰贝说,这类技术已具备独特优势,未来几年会看到“由内而外”追踪技术演进并成为一个解决方案。克兰茨相信两三年内,“我们不再需要其他追踪技术,‘由内而外’将是唯一的追踪技术”。

  据凌感科技主管产品开发的副总裁戎亦文估计,手势识别技术未来5年的市场规模大约是300亿美元。目前凌感已与日本埃普森公司达成合作,后者新款增强现实眼镜将支持凌感的26自由度手势交互技术。此外,凌感、埃普森、英特尔、HTC等公司邀请开发者在它们的平台上,利用“由内而外”追踪技术开发产品。

  概念股:

  华平股份(300074)有一项名为“一种识别自定义手势轨迹的方法”的发明专利。

  数码视讯(300079)是继微软之后全球第二家具有体感技术全套方案的厂商,拥有多项国内首创技术与专利。

  中茵股份(600745)收购以色列知名的手势捕捉高科技企业EyeSight,后者专门致力于研发手势识别技术和数码视觉技术,其独特的视觉技术优异于行业内其他的竞争者,可应用于智能设备的各个层面。

  苏州固锝(002079)主要从事加速度计、陀螺仪等惯性传感器研发及制造,可用于手势动作获取。

责任编辑:袁军

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