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屡败屡战成就IT英雄(2)

http://www.sina.com.cn 2007年12月07日 15:04 金羊网-羊城晚报

  伟大在于能认识错误

  NVIDIA的第一次选择,与所有初出茅庐的创业者一样——喜欢另辟蹊径。他们选择了当时并不被人看好的正方形成像技术;重视芯片的多功能性,因此选择了集成游戏手柄、声卡等多重功能的思路。

  黄仁勋费尽周折,拉来风险投资之后,马上组织研发,力图掀起一场革命。1995年,NVIDIA终于推出第一款图形芯片产品NV1,但出乎黄仁勋预料,NV1没人叫好。

  黄仁勋通过总结意识到,首先,在摩尔定律主宰的IT界,两年时间才开发一款产品,本身就是一种失败。还有,NVIDIA只是无名小卒,没有几家显卡生产商愿意跟它走。黄仁勋后来也承认,NV1的多项技术都非常领先,但这个产品是失败的,因为主流变了,产品根本卖不出去。

  在整个图形芯片业群龙无首,没有标准的时候,微软推出了Windows95,很快风行世界,成为

操作系统的霸主,全球几乎所有软件与硬件
开发商
都转向Windows95。微软的成功无异于宣布,无论黄仁勋跑多快都白跑了,因为微软已经确立了新方向。

  花光了筹措来的第一笔投资,黄仁勋只得劝非核心的员工离职,并许诺将来公司情况好转了,再聘他们回来。公司的规模也从100多人,一下子变成30多人。

  在危难时刻,挽救黄仁勋的是世嘉公司的700万美元订金,这家日本游戏机公司看好NVIDIA芯片对于游戏的良好集成,请他们开发土星游戏机的显示芯片。不幸的是,由于继续固执于正方形技术,NV2芯片还没有开发完成就被世嘉放弃。唯一值得庆幸的是,这700万美元帮助NVIDIA撑到了Win95时代的到来。3Dfx成为显示芯片业的领跑者,即便是在业内,人们已忽略甚至忘记NVIDIA,但黄仁勋没有忘记NVIDIA的使命,他用仅剩的300万美元,以一切归零的心态,发起一场震惊世界的绝地反击,至今仍让人难以置信。

  黄仁勋迅速向微软的标准靠拢,并受到微软垂青。一方面,作为行业领袖的微软始终要防范在某一细分领域出现一家独大,与自己讨价还价。眼看着3Dfx就要垄断显示芯片市场,微软很想扶一个老二予以制衡。另一方面,微软很希望显示芯片业有人站出来,旗帜鲜明地推广微软的标准。微软向NVIDIA示好,众多下游厂商也乐意帮一把。

  其后,黄仁勋又与同行几经厮杀,于1999年推出了全球第一款图形处理单元,简称GPU。一出场就直接占领了主流市场。 本报记者 姜齐放

  (编辑:kaizoo)

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