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网络游戏中的另类玩家:游戏代练手(图)


http://finance.sina.com.cn 2006年08月08日 00:00 合肥报业网-江淮晨报

  网络游戏在中国发展已经有近十年的时间,通常网民们玩游戏只是想从中得到快乐,但是在另一批人的眼里“玩游戏”却成为了一种职业,这里是一处取之不竭的金矿。在他们看来玩游戏也能“发财”。

  小李(化名)是一个职业游戏玩家,他告诉记者,在合肥有许多像他一样的游戏玩家。他们的“公司”通称为“合肥网游”,公司的规模一般在10~40个人之间不等,公司的
职员有一个特殊的职业称号——游戏代练手,他们的任务就是每天在网络游戏里不停的练级、打怪物、与别人PK……目的是获得更多游戏币,然后通过网络与游戏币买家在游戏中进行交易(不同网络游戏币兑换现金不等),交易成功后买家会在48小时后把现金汇到卖家的账户上。

  “一个月光交易游戏币就能获得2万元人民币,除掉房租、水电费、人员工资等,进账收入有1万元。”网游公司小老板小李介绍,由于这个职业目前基本上在“地下活动”,而这个行业经常被相关部门当作“黑网吧”取缔,目前监管处于真空状态。

  1网游异军在肥崛起

  2000年左右,网络游戏风靡合肥。当时,网络游戏产业作为一种新兴产业已在中国迅速发展。小李告诉记者,合肥网络产业的发展带动了网游的发展,随着街头网吧的增多,网络游戏2003年底在肥迅速普及。一位网吧老板介绍,网吧的生意主要靠游戏支撑,网吧里80%以上的人在玩游戏《传奇》、《天堂一》等。

  当普通的网民正沉迷于游戏的虚拟世界,为现实中众多的网络游戏商做经济贡献的时候,有一小批人从玩网络游戏中看到了商机。

  “2003年,‘网游公司’最先在杭州兴起,当时专门有一小批人靠打收费的网络游戏、交易游戏币赚钱。”2003年底,小李和伙伴以第一批“传教士”的身份来到了合肥,同时也把网游公司的经营模式带到了省城。自己成立了一家网游公司。

  2004年,大批酷似网吧的小团队在合肥各个小区“遍地开花”,他们的全部家当只需要:近20台装备先进的电脑(由于玩2D网络游戏对机器的配置要求不是很高),十几个游戏代练手、租一套200平方米左右的房屋。

  据了解,在合肥,目前这种专门玩外国服务器游戏、以交易游戏币赚钱的网游公司至少上百家,公司员工少则5人、10人,多则几十人,几乎都没有在工商部门注册。

  “我以前的员工,现在自己单飞创业的已有40多个。”小李介绍,像他这样有40多名员工的网游公司在合肥属于比较大的团队。

  2游戏代练手靠玩赚钱

  “加入我们群体的人基本都是游戏的爱好者,在‘公司’既能玩又能赚钱,吸引了不少人。”小李介绍,“公司”员工的计酬方式一般分为两种:第一是没有基本工资,全靠打游戏币,按天计酬,每人每天必须完成30万~70万的游戏币的任务,多打的游戏币就计算为员工的工资(韩服天堂1的每一万游戏币兑换人民币1.1元左右);第二有基本工资,底薪为500~800元,但是完成的任务相对要多。多数人会选择前者。

  “员工的主体有毕业未找到工作的学生、喜欢玩网络游戏的年轻人,年龄在22~27岁之间。一般来说,一个员工一天能够打30万至50万的游戏币,高手能够打到一百万左右。”小李介绍,他的公司员工工资一般在千元左右,高的可拿到2000多元。

  “一个月除去各种费用,‘公司’净赚约一万到两万元。”小李告诉记者,“公司”的主要开支就是房租、电费、上网费、员工伙食费、月卡等费用。月卡费是玩游戏开账号必须向游戏商按月支付的费用,一台机器一个账号,每个账号的月卡费是258元。

  “游戏币是虚拟的,因此交易都是在网上进行,最重要的就是找到游戏币转手的下家。一般来说,游戏币直接转手给类似的外籍买家,因此,网游公司的老板大多建立了长期可靠的交易关系,已经形成了一个封闭的交易链条。”李告诉记者“我的下家是一个在杭州认识的韩国朋友,员工每天把他们打的游戏币交给我之后,一般累积三四天后与韩国的朋友交易一次,游戏币交易后48小时后现金到账。”

  3网游的经济风险

  据了解,玩“外国服务器”游戏关键是取得账号,以前,玩韩服天堂1只有外籍身份证才能申请“外服”游戏的账号。由于大量的网游公司出现破坏了游戏的平衡,韩国网络游戏服务尚不定期地突击大检查,封锁部分网游公司的账号,一旦账号被封,该账号下的所有游戏币将会作废。这时,网游公司如果有尚未转手的游戏币,就会损失惨重。

  “现在,申请一个韩服游戏账号的难度更大了,不仅需要身份证,还需要手机密码验证。”李介绍。去年年底,韩方游戏服务商对不合法的账号进行“大围剿”,合肥大部分玩“韩服”天堂1游戏的网游公司都遭到了不同程度的打击。

  小李介绍,“游戏都有一定的生命周期,游戏币的价格会随着游戏的火热程度有所变动,去年年底,游戏币的市场价较低,大部分网游公司囤积了大量的游戏币,等待涨价,预备年初转手。然而适逢韩方封号,大批网游公司损失惨重。自己也囤积了很多,当时损失了大约十几万元。”

  据介绍,网游公司存在的另外一种风险是生存风险。“现在,网游公司没有一个明确的定位,大部分人误以为我们是黑网吧,去年,合肥就有一些网游公司被当作黑网吧查封。”小李说,他很想把公司再扩大一些,注册一个真正的公司,尽量避免这种生存危险,现在苦于不知如何操作。

  4 异类网游是边缘产业

  数据显示,网络游戏全国起步已经十年,正在以非常的速度发展。据介绍,至2006年,网络游戏直接产值将达到150亿元,对周边产业的带动将达1000亿元。“在网络游戏发展的过程中,这种异类网游公司的存在是不可避免的。但是它们并不能归类为真正的网络游戏产业。”安徽澳谰科技发展有限公司董事长郑业泉认为,网游公司顶多属于“网络游戏的边缘产业”。

  据了解,网游公司的存在会破坏游戏的平衡性,以及游戏玩家的公平性,从实质上来说是不规范的,“外服”网络游戏商多次封号意图整顿就是出此考虑。

  “作为一种网络游戏的边缘产业,要分两方面看待,虽然,网游公司可能破坏游戏的平衡,但是对于网络游戏商来说,网游公司的存在也有一定程度的益处。首先,出于收益的考虑,网游公司为网络游戏商带来的固定月卡收入不计其数,这样一笔巨额费用,网络游戏商舍不得放弃。其次,由于网络游戏一般都是网络宣传,对于一款游戏来说,网游公司的玩家有利于游戏的宣传以及人气的聚集。这也是‘外服’游戏封号封而不止的原因。”郑业泉分析说。

  □ 本报记者 万丽丽张福阳

  

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