中国首部原创3D动画问世 | |||||||||
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http://finance.sina.com.cn 2005年11月07日 00:40 北京现代商报 | |||||||||
商报讯(实习记者杨静)邪恶的黑暗精灵为了唤醒被封印的恶魔,统治世界,夺走了精灵国的生命宝石。从此,精灵国展开了与邪恶的对抗……这是中国首部长篇原创3D动画《精灵世纪》的一个情节。《精灵世纪》破茧而出,也开启了卡通形象走“品牌授权”路线的先河。不过,有关专家却因中国对知识产权保护力度不够完善,对动漫行业走品牌路线的前景堪忧。
“中国动漫将走出以往有创作无开发的困境,走入品牌授权时代”,北京龙马世纪国际文化有限公司林继东在昨天的发布会上这样表示。他认为,通过动漫创作与企业的合作,将把卡通形象带来的产值发挥到最大。文具、食品甚至是与卡通产业毫不相干的企业,都将因与卡通形象沾边,获得更多的市场份额。 林继东认为,世界范围内的动漫产业已经成为各国政府竞相栽种的“摇钱树”。国际卡通形象因走品牌授权路线,每年可产生1000亿美元的市场份额。另外,全世界范围内,每年儿童文具以600亿美元、儿童食品以350亿美元、儿童服装以900亿美元的业绩占据了一大部分市场份额。而中国现有的卡通产业人士却很少有因此而“发家”的。 “中国动漫泡沫积聚注定了其品牌授权路线有可能搁浅”,北京南洋林德企业顾问有限公司温元凯教授在发布会现场为兴致勃勃前来为品牌授权投资的企业家们泼了冷水。温元凯用“二流的画技、三流的故事、四流的经营”指出了中国动漫产业的现状。他表示,如果中国动漫产业走上品牌路线,即将面对的是知识产权保护问题。“维权法规与手段的不完善,导致了盗版、侵权等‘粗暴’行为屡见不鲜”。同时,企业、社会对从事原创动漫的工作者过于吝啬,工资低廉直接导致了人才的大面积流失。 |