你有网瘾吗?
———网络成瘾的临床表现
1.对网络有一种心理的依赖感,不断增加上网时间。
2.从上网中获得愉快和满足,下网后则有感到不安焦躁。
3.以上网来逃避现实烦恼。
4.否认过度上网有害。
5.每周上网至少5天,每次至少4小时。
网络游戏分级制
国家新闻出版总署2004年游戏产业报告显示,2004年我国游戏产业销售额增长了47.9%,达24.7亿元人民币,已经超过同年电影票房收入(16亿元人民币)。与此同时,游戏产业遭到的舆论抨击也越来越多——巨大的商业利益使游戏商们忽视了对人们身心的保护。而在许多西方国家,游戏软件严格地依照年龄分级售卖,积极的行动换来的是有效防止未成年人的心灵受到不良影响。其中韩国的做法值得我们借鉴。
韩国政府制定了游戏企业的延伸责任制,如果玩家因玩某个游戏出现了诸如自杀等问题,企业应该承担相应的赔偿责任。为保护未成年人的健康,韩国政府在国内实施了游戏分级的制度,将游戏分为18禁、16禁、14禁等若干种类,不同类型的游戏对暴力程度、裸露状态等进行了明确的规定,为了保证这种制度的开展,韩国的游戏认证采用实名制以防止未成年人进入不恰当的游戏中。
《市场报》 (2005年08月05日 第二版)
|