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我国将采取措施支持网游产业


http://finance.sina.com.cn 2005年08月04日 10:48 经济参考报

  本报讯文化部和信息产业部日前下发关于网络游戏发展和管理的若干意见,以加大网络游戏管理力度,规范网络文化市场经营行为,提高我国网络游戏原创水平,促进网络文化产业的健康发展。

  意见强调,网络游戏作为软件产业的一个重要组成部分,电子信息产业发展基金应加大支持力度,作为游戏产业的引导资金,重点开发网络游戏研发生产的核心技术。推动建立
游戏产业人才培养体系。积极培养网络游戏策划人员、研发人员和营销管理人员。推进游戏职业培训,提高社会自身人才培养力度,积极鼓励游戏企业独立办学或与高校联合办学培训人才。

  意见说,要实施民族游戏精品工程,形成一批具有中国历史文化内涵、凝聚民族精神与情感的民族游戏精品,争取在3年左右时间内占据国内市场的主导地位,并进一步开拓国际市场。

  意见指出,要积极培育网络游戏产业孵化器。在发展文化产业条件较好的地方,筹建若干个国家数字娱乐产业示范基地。重点研发具有自主知识产权的网络游戏核心技术,建设中国自主的游戏软件可复用构件数据库,尽快建立中国游戏软件的脚本、构件库等产业化的技术基础,大力支持中小企业的发展。

  意见还指出,要努力开发网络游戏周边产业。要促进国产网络游戏衍生产品的开发,包括图书期刊、音像制品、玩具文具、食品、服饰、娱乐设施、动漫产品、游戏展会等。

  意见同时提出五大措施规范网络游戏市场秩序,包括:严格市场准入,强化内容监管,提高市场准入门槛;加强网络游戏产品的进口管理工作,严格实行进口网络游戏产品内容审查制度;加大对“私服”“外挂”等违法行为的打击力度;切实加强对网吧的管理,规范网吧市场秩序;加强行业自律和社会监督。

  作者::周玮

  (来源:经济参考报)



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