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还有多少行业可以免费

http://www.sina.com.cn 2007年12月09日 09:31 财经时报

  本报记者 饶宇锋

  由盛大开创的免费网游模式创造了一个奇迹。不再通过点卡收费,而转向通过出售道具的模式颠覆了整个网络游戏的传统。

  从商人的角度看,“免费游戏”更像嘉年华和迪斯尼,门票的钱不多甚至不要钱,但是每个项目都要收费,纪念品也都很贵。这样累计起来的收入依然很高。

  按照台湾和韩国较为成熟的经验看,10万人同时在线的免费游戏,其营收可与5万人同时在线的收费游戏相当。2005年韩国免费游戏的营收模式又有新的突破,一个篮球题材的网络游戏《Free Style》开创了通过篮球比赛出售场边的广告位给LG等大企业为主的盈利模式。

  在盛大免费的基础上,销售

保健品出身的史玉柱更将这一模式运用在他推出的《征途》游戏上,并将其做到了极致。11月1日,他的巨人网络成功登陆纽交所,按当周收盘价计算,市值已接近50亿美元,成为在美国发行的中国最大民营企业。

  网游企业的成功刺激着各个行业的决策者们。由此引发的思考是这么成功的模式难道只能在网游行业成功,能否在更多的行业得到推广?

  答案是显而易见的。

  最新的尝试者是华美宏大执行长、著名的投资人陈丕宏博士,在其完全由中国本土研发的人力管理平台CHRM的推广上,将采用免费下载使用的推广策略,该策略将始于中国大陆,随后向全世界推广。

  从某种意义上来说,软件行业正版与盗版的关系就像

网络游戏行业里的运营商与“私服”。既然游戏运营商可以通过免费缴了“私服”的械,正版软件选择免费也就是最正常不过的选择。

  从商业的角度来看,陈博士做出的是市场中“人”最正常不过的选择。目前行业软件面对的现状是,虽然有用友、金蝶这样的行业老大做了多年的市场铺垫,但是相当多的中国企业依然没有意识到行业软件的价值,这样的问题不仅是财务软件还是人力管理软件,包括已经推广了10年之久的ERP软件依然需要面对这样的难题。

  试用,甚至是好用再付费,是所有企业级软件老板想到的最好的方法。

  当刚刚走上正轨的中小企业们尚无钱他顾的时候,免费的专业软件对于这些企业无疑是一道免费的午餐。而伴随着企业的成长,对于软件依赖程度的提高,收取一定的费用显然也就是一种顺理成章的事情,所谓受人滴水之恩,当以涌泉相报。免费的模式对于双方来说无疑是一种双赢的选择。

  但是问题的关键落到了如何产生信任的问题上。

  对于在商场上摸爬滚打的中小企业主们,他们显然很清楚天下没有免费的宴席,在免费的背后要不存在陷阱,要不你就需要在未来投入更多的金钱为今天的免费埋单。如何让企业用户权衡利弊,在涉及企业机密的地方采用免费的服务,这显然并非一件轻松的事情。

  对待免费的问题,盛大掌门人陈天桥在2007年前后对于盛大和腾讯的比较显然十分具有现实意义。

  2007年以前,陈天桥对于盛大未来的发展,一直存在强大的危机感,在他眼里腾讯的业务模式是“侠”的武功,意思是做个平台不容易,起步慢,但是练成之后摘花伤人、非常厉害;而盛大的业务是“魔”的武功,或者捡了把宝剑,或者练了速成的武功,一下就发展起来了,但是后劲不足。

  到了2007年,他又有了新的想法,认识到“魔”和“侠”不是由产品和模式决定的,而是由企业家的胸怀决定的,“虚竹练的是魔的武功,但是成了侠,鸠摩智练的是正宗的佛门武功,最后成了什么?我们把平台开放,这才是重要的。”

  对于众多的行业来说,免费确实是一个好东西,也是值得一试的法宝,但是能否产生奇效,做企业的心态是决定成败的关键。-

  (未经授权,不得转载)

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