新浪财经讯 “2014中国商界木兰年会”于4月25日-26日在北京举行。上图为上海野火网络科技有限公司创始人楚达。
以下为演讲实录:
楚达:我是来自于上海野火网络的楚达,野火网络是一家给手机用户提供数字内容的这么一家公司,主要做移动游戏,一些相关的东西。当然,游戏本身跟影视是不分家,我们看到游戏和本身本来就是一对双胞胎。谈到主持人的那个话题,我觉得很有意思,为什么今天讨论这样一个影视相关的话题,我也感觉很有趣。今天我看到议题,应该是在影视当中进行植入这么一个背后的逻辑,影视本身它的传播范围非常广,效果非常明显,冲击力比较强,带入感也很强,这样就会对品牌的营销推广,包括最后形成销售力的购买,都会提升非常大的触动。其实影视这种的品牌植入有几种方式,我个人看到的。一种就是整体的植入,比如我们看到在大量的极品飞车,包括汽车的变形金刚的影视里面会有雪佛莱汽车的植入。另外还有文化的植入,比如前几年非常火的《大长今》,另外还有前几年看的国内的《大宅门》,把一个文化作为一个整体进行植入。其实谈到文化,最近特别火,女性朋友特别喜欢这部剧,这部剧跟国内剧不太一样,其实这个东西本身韩国的制播里面本身有一些变化,是边播边制,这样给广告植入营销带来很多的便捷性和弹性,可以根据这种剧情的发展,进而调整它本身的一个剧情的变化,同时可以相应的导入大量的植入。我看到很多有化妆品的植入在里面。
但是,谈到影视的这种植入,包括品牌的植入,我发现有一点,都是相对比较被动的,这样在目前来看,虽然达到了品牌传播的效果,也通过电影爆发的影响力能够达到品牌的营销效果。其实目前我们看互动性还是比较差,我借这个机会可以聊聊游戏的一些互动的效果。因为我们现在看到,我们公司现在也在做一些跟影视结合的一些点,包括去年我们跟《小马奔腾》,已经达成一个战略性的协议,今年9、10月份会推出我们跟《小马奔腾》影视电视剧一个跨界的合作,我们可能在游戏跟影视的制作当中,从前期的制作,包括它后期的推广,包括它整个内容的编排上完全的互动,这个就非常有趣,而且玩家也可以在这里面互动。我们可以采取类似中国剧的方式,可能剧集播到一两集,游戏也会配套,后面可能游戏的玩家会对剧集的录播有影响,玩家在这里形成一个社区和关卡,后面可能也会出现这样的内容。相反我们可以通过剧集也可以导入到这里面,相反我们可以运用一些新技术,比如在视频当中通过二维码和视频结合的方式,大量让玩家参与活动,这种互动感非常强,这时候我们就植入大量的品牌就很有意思,我们现在做这方面的尝试比较多。
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