新浪财经讯 由创业邦杂志社主办的“创新中国2013春季赛”于3月20日-21日在上海举行。上图为上海龙魂网络科技有限公司代表。
以下为现场文字实录:
上海龙魂网络科技:大家好我是上海龙魂网络科技的徐建祥,我跟大家讲三点,一个是我们的产品和战略,这个心动小狗是我们的第一个产品。用户选择我们的原因也是非常简单,因为他找不到更好的。第二款产品叫王国战争,这是一个策略游戏。
我讲的第二点就是我们的切入点。我们选择3D小游戏,是因为它门槛比较高,进入的对手比较少,它可以给大家更好的体验。
第三点我讲的就是我们为什么做这个事情,我们团队都是来自国内外核心的一些研发企业,我们不是草根,是树根。我7岁玩游戏,15岁立志做游戏。后来在比较核心研发企业做重要的职位。我重新进入这个手机的领域,现在是做一个创业者。最后总结一下,如果大家看好手机产业就支持我们创业,创业是中国梦创新是中国魂,我们是龙魂,谢谢。
主持人:我们有请评审进行一分钟的点评。
刘冬秋:手游已经发展很多年了,从我们文化创业来讲是很容易看的懂的。通常我们看一个游戏行业或是手游行业有几个重点。一个的就是对市场玩家的兴趣的敏感度,估计产品层面上就是一个创意。第二点就是你需要有一个比较好的技术能够有一些更新颖的表现提供给市场上。那么再有可能就是你的运营,你的后面的推广能不能有效的利用各种各样的手段,包括现在越来越成型的社交、社区这些东西来形成一个比较好的快速的推广。因为作为这种休闲游戏来讲,它的生命周期是有限的,你再好的产品,我们讲6个月也好,12个月也好,18个月也好,这个周期很快就过去了,还需要持续的研发,持续新产品的推出。这都依赖于一个核心的团队。从这个项目来讲,我觉得昨天我们可能比较多的评委都把你这个项目打了一个最高分,一个是说这个项目比较容易看的懂,第二个是说团队本身的这样的一个经验也是大家比较看好的一个主要的原因。我就说这么多。谢谢。
徐小平:不好意思,因为我今天刚来,你是这个团队的哪一位?
上海龙魂网络科技:徐建祥。
徐小平:我看你这个经历的时候,对不起我眼睛老花眼。2005年到现在你换了五六家公司对不对?
上海龙魂网络科技:三四家。
徐小平:来回的换公司?
上海龙魂网络科技:这个是个人职业定位,我来自于一个二流大学的三流行业,但是我一直想做游戏,我给自己的定位就是要从小公司做到大公司再到外企,我当时给自己的规划是前五年要自己做东西。后来我在第一个公司出来以后加入腾讯,又加入世界最大的游戏公司。
徐小平:好的。三流专业是什么专业?
上海龙魂网络科技:最初的专业是营养科学。
徐小平:我可以批判你一下,我写过一篇文章叫没有烂校只有烂人,没有二流的学校只有二流的人才。学子不以母校为内疚,谁给你权利说我的学校是二流?
上海龙魂网络科技:二流的学校不代表很烂的学校。
徐小平:我知道,这是中国青年人常有的一个毛病,你很杰出啊,现在能跟我见面。对吧,要有这样的气势。
熊晓鸽[微博]:你还是确实换工作比较多,6年之间换了5家公司。05年开始,七年当中换了5家公司。换得那么勤。
上海龙魂网络科技:前五年我要学东西,后五年我要做项目。
熊晓鸽:这个公司你是老大,就不会换了。
上海龙魂网络科技:应该是。
熊晓鸽:你现在同类型的游戏在市场上有吗?
上海龙魂网络科技:我们第一个产品以后的比较多,但是真实养狗的产品不太多,非常少。第二款产品应该是选择市面上比较热门的游戏。现在手游最多的玩法,一个是推图,一个是攻占游戏。这种在国内不太多,所以是我们的机会。
熊晓鸽:你对你的商业模式很清楚,所以你现在是老大,你能够做到一定的规模也是没有什么问题的。题外话,就是说,我们做风投的,假设我们投你这个公司的话我们怎么挣钱?你是上市呢还是把这个公司卖掉?
上海龙魂网络科技:第一选择肯定是希望上市,因为手游这一块还是能做出很大的一个市场的,然后就是第二个就是说,退而求其次的话,我个人的观点手游现在是一个初级阶段,就这两年我们的机会最大,如果两三年后我还做不大随时就会被边缘化的风险,两三年后如果做不大就被别人收购掉。
熊晓鸽:你在这个团队里面股份最大是吗?
上海龙魂网络科技:是。
徐小平:5个月上线以后这个小狗的趋势是不是能火起来,火到什么程度?
上海龙魂网络科技:这是一个休闲游戏,大家都知道,就是付费率比较低,但是它获取用户的成本比较低,也没有一个很明显的产品周期,我们对这个产品的期望购买力,它是蓄水的产品,可以积累大量流量到我们的社区里面去。谢谢。