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浪尖小刀 所谓亏损还是盈利不过是一种游戏


http://finance.sina.com.cn 2004年09月28日 20:17 人民网

  网友:数学 

  既然人类规定了游戏,不妨按照游戏来玩,但活人不能够被尿憋死,别把游戏的结果过于当真。如果过于当真,反而出现灾难。

  我的这个模型是这样:假设一家三口,夫妻俩,加一个已经成了年的儿子,共三口
人构成一个经济系统。

  假设这个父亲是负责种地喂猪的,即负责生产大家吃的东西。而母亲是负责种棉花纺线织布的,即负责大家穿的东西,而儿子负责制造工具,包括父亲使用的工具,母亲使用的工具,他自己制造工具所使用的工具。

  每一年,父亲生产的食物,分成三等份,自己留一份,其余两份供母亲和儿子一人一份。而母亲把生产的衣服,分成三等份,也是三个人一人一份。而这个做儿子的,当然也把自己生产的工具三等份,三个人一人一份。当然,假设所有生产工具的寿命也就是一年,儿子做的工具正好弥补上一年的损耗。

  那么,这个生产系统是能够年复一年地进行下去的,每年均是如此,因此是一个稳定的生产系统。

  再次说明或者声明,人类劳动的终极目标就不是什么金钱,而是满足人们的生活需要。生产的食物是用来吃的,生产的衣服是用来穿的,生产的工具是用来生产其它产品的。

  但是,在这个生产系统中,仍然可以加进一些规则性的东西,或者游戏,通过游戏来完分工合作。

  第一种游戏叫公有制,即大家都是一家人,自己人,大家合作,生产的东西都是大家的,父亲母亲儿子都这么想,都尽自己的能力。这件事情在小范围内,至少是在真正的三口之家,是行得通的。右派们叫嚷公有制大家就都会睡大觉不干活,至少在小家庭中是不成立的。实际上中国的现在的家庭也是生产单位,家里的东西也是大家公有的,法律都是承认这一点的,比如夫妻离婚的时候,法律就规定夫妻婚姻期间的财产归夫妻双方共同所有。而千年以来的中国小农经济,也没有看到一个家庭因为共有了财产,就大家都好吃懒做不干活。

  第二种游戏叫计划经济,由我来当游戏的中间人,或者裁判。我不要他们的产品,只是当一个免费的裁判,免费地为这家人制定规则。

  在游戏的一开始,我开始印刷了一种叫钱的印刷品,共印刷了三百元,并印制了相应的零钱。我给父亲,母亲,儿子每个人一百元钱,并宣布游戏开始。我还给父亲生产的食物,母亲生产的衣服,儿子生产的工具,规定了一个游戏开始的起始价,就是所有人每年生产的东西都是三十元。我规定这些产品的价格是不允许改变的。

  因此,每年父亲生产了价值三十元的食物,将其中的十元食物卖给儿子,十元食物卖给母亲。同样,母亲每年生产的衣服也是三十元,也把十元衣服卖给父亲,十元衣服卖给儿子,自己留十元的衣服穿。儿子当然也是这样,把十元的工具卖给父亲和母亲,自己留十元的工具。在这种情况下,经过交换,每年每个人的存款就一直保持在一百元不变,大家统统不盈利不亏损。

  在这种情况下游戏也能够循环往复没完没了地进行。

  现在我把游戏改为第三种游戏,叫市场经济,只就上面的一个小细节改一下,就是无论父亲卖东西给母亲,还是母亲卖东西给儿子,都必须讨论价还价,价格可以浮动。这相当于在上面的计划经济的游戏基础上加了一个小赌博的成份。在这种情况下,游戏的结果是相当随机的,取决于每个人讨价还价的技巧。

  假设这个做父亲的人讨价还价的技巧性强,某一年宣布卖给他儿子和母亲的的食物涨价了,要用十五元才能够买得到,而这个母亲和儿子笨一些,因此就只好这样做,则一轮交易下来的结果,大家的存款数变了,父亲的原存款一百元变成了一百一十元,而母亲和儿子的存款则各少了五元,即每人的存款为九十五元。或者,如果把这每个人比作一个企业,就有两个企业亏损,一个企业盈利。

  当然,假设这母亲和儿子也不是省油的灯,因此在下一年里讨价还价的技术高了,把自己生产的衣服和工具也涨价了,导致父亲亏损。

  但是在这个游戏中,这种讨价还价,是在基本价格的基础上加进了一个小赌博的成份,按随机过程论中的久赌必输定律,每一年过后三个人的存款数都不一样,都在变动,而且变动得越来越剧烈,或者说方差越来越大。

  因此如果到了某一年,比方说,如果由于父亲长期在讨价还价中经常性地占上风,导致儿子的存款已经接近为零,导致儿子没有现钱购买父亲的粮食和母亲的衣服,即使把工具都卖了也不够。在这种情况下儿子宣布资不抵债,宣布破产?因此儿子在新的一年中失业了,不能够做工具了,那么,整个生产系统就崩溃了。

  则作为裁判的我发现了这种情况,于是就多印了许多钞票,并宣布任何人没有钱可以到我这里来借,而且没有利息。

  在这种情况下儿子仍然可以通过借钱来使交易继续得到进行。这样的一个经济系统,仍然可以无限地进行下去的,年复一年地生产下去的。但是有一条,就是三个人从存款数上来看,仍然属于一个非常态的马尔可夫链,也就是久赌之后有的人钱越来越多,有的人欠债越来越多。

  分析到这里就可以看出,和前面所说的公有制方案相比,加入市场经济导致的所谓“亏损”或者“盈利”,完全是因为游戏规则而产生的“庸人自扰”,或者说是“吃饱了撑的”。如果真的对这件事情那么严肃,很有可能真的造成系统崩溃。

  游戏玩到最后真有可能作父亲财产有一千万而作儿子的负债一千万。但因此要以为父亲对社会的贡献是一千万而儿子倒欠社会一千万什么贡献都没有,那就是错的了。实际上这三个人每年的贡献仍然是一样的,大家都是为社会作出了贡献,缺了谁都不行。

  在这种情况下给负债累累的儿子补贴上一千万,无非是再搞一些印刷品让游戏继续玩下去罢了。从这个角度讲,我主张给亏损的国企大量的补贴。无非是印钱嘛,无非是让这个游戏继续进行下去嘛。而且进行下去,只要讨价还价存在,就必然还继续会有企业亏损,你挣了就意味着它赔了嘛。

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