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广告生在游戏上

http://www.sina.com.cn 2008年03月01日 21:06 经济观察报

  杨阳

  在网络游戏中来到某处休息,你旁边很可能就开着一家肯德基或者麦当劳的三维立体快餐店;赛车手的比赛服贴上了阿迪达斯或耐克的商标;一辆超级豪华跑车的车尾上拽个飘来飘去的小气球,气球上赫然印着“NOKIA”的标识。

  类似的植入广告正在一些大型网络游戏中热火朝天地进行着,而率先在网游中打广告牌的公司叫做网游传媒In-GameMedia,一个广告、游戏运营和技术三合一的团队。

  尽管这家公司2007年1月才成立,却已独家代理了盛大、天年世纪和皓宇互动三家的游戏内植广告经营权,覆盖超过一半的网络游戏用户受众群体,并吸引了很多国际大牌的广告投放。

  融入游戏

  事实上,现在网游传媒的公司已经有了很多打动广告主的创意,如品牌或产品植入、比赛赞助、特别任务、促销活动以及虚拟代言人等诸多类型。网游传媒副总裁丘亚伦表示,“随着广告主不断有新的需求,我们就会为他们不断设计出新的植入式广告。”

  在他看来,因为融入了游戏,而且尽量以最符合生活状态的方式出现,这些广告不会影响游戏玩家在游戏中的乐趣。因此,可口可乐开发的迎新年倒数活动、为“妙脆角”定制的线上线下相结合的促销活动等都取得了不错的效益。

  越来越多的广告主对这种植入网络游戏的促销活动产生了兴趣,网游不仅吸引着18-35岁年轻时尚的目标群体,而且相对于传统广告形式更加亲近,性价比也很高。

  2007年11月至12月诺基亚N81赞助了大型网络游戏 《疯狂赛车》,投放了180块赛道广告牌,每天有310万人次驾“车”驶过广告牌。据统计,共有47万个用户参加了诺基亚N81赛车比赛;3.3165万用户 “购买”了N81战车,另39万个用户领取了N81装饰尾挂——那个可以飘来飘去的小气球。

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  来源:经济观察报网

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