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香港迪斯尼:一场和“今天”无关的游园惊梦


http://finance.sina.com.cn 2005年09月21日 10:55 中国消费网

  如果你在上世纪七八十年代出生,自家有台黑白电视且配备天线,那做一场有关迪士尼的游园惊梦几乎不可避免。晚饭前,厨房里盆勺乱响的时候,那个以啮齿类动物(米老鼠)为首的军团会沿着天线摸进屋来,在电子枪和显像管之间搭好台子,等你一按开关,马上吹喇叭、弹琴,一边唱乡村歌谣,一边跺穿着大头鞋的脚,拍着只有四只指头的手,从裤子后面的补丁里伸出来细尾巴,一边精确地一粒接一粒,一排挨一排地啃食来自USA的玉米棒子。如果不幸荧幕被贴封条,电源被切断,他们也会趁夜把百老汇式的歌舞剧演到你的梦里,并
在清场撤退的时候,故意留下脚印,让你的梦游除了传统的花果山、高老庄之外多条线路,比如去香港大屿山的迪士尼乐园。

  梦幻一天

  复制加州乐园原版睡公主城堡

  米奇幻想影院———现实和非现实界限模糊

  据说特区政府曾进行民意测验,结果是香港人想要一个正宗的美国式的迪士尼乐园。于是大屿山的乐园就有了一座绝对华特·迪士尼式的睡公主城堡,和加州迪士尼的城堡非常相像,区别只在于前者有山景陪衬。城堡是乐园的中心,交通枢纽,是幻想、探险、明日、美国小镇的交会点和分界线,四个主题世界因城墙的阻隔而不能相望,也就是说在明日世界里看不到探险世界,而在探险世界里也看不到幻想世界,每一梦境都拥有私人空间。

  旋转木马仍然是幻想世界的标志兼地理中心,虽然旋转更容易让人怀旧而非幻想,来自北京的刘小姐说她想起了中山公园的旋转木马,十几年前那是北京惟一的旋转木马。不过花一样的排队时间的话,她宁愿多看两次米奇幻想曲。幻想曲其实有两种看法,一种是观片,看唐老鸭的大头直撞过来,闻野兽城堡果盘的香味,虽然香味和水果并不怎么对应,等画面里水花飞溅的时候剧场里不知何处也飘过来一阵湿润的空气。一种是观人,飞毯冲出屏幕的时候,周围的看客有少一半后仰躲闪,小人鱼抛出珠宝,所有人包括她自己在内,伸出双手,在弥漫着气味、风、与影像的空间里乱抓。

  幻想浮出水面,14分钟长的幻想曲之后,游客仍然改不了触摸的习惯,摸影像、摸米尼的裙裾、摸草、摸树干———在巴斯光年附近有几棵类似于猴面包树的植物,摸树干也分不出真假来。总之,外面的香港和迪士尼里的香港肯定有一个不真实,而迪士尼里的戴着米奇帽,穿着米奇服的香港,显然比前者轻松愉快得多。

  狮子王庆典———迪士尼的门槛

  探险世界的中心是

泰山小岛上的树屋。但和幻想世界的旋转木马,明日世界里的太空飞碟一样,树屋的标志性大于娱乐性,真正适于参与的项目———狮子王庆典和森林河流之旅则分布在探险世界的边缘。乐园官方首推狮子王庆典,这是狮子王第一次登陆,之前的此类歌舞表演只在其他的迪士尼乐园里的邮轮上演出。演出刚开始,三辆巨型花车便镇住全场,十几米高的电动大象不断地点头扇耳朵,电动狮子三米左右,尾巴能上下左右地摇,前脚也能轮流踏步。庆典是动画片《狮子王》的缩编,每一幕用一首剧中的歌。

  同一班飞机来的中关村小学的小朋友,上五年级,庆典是他参与的惟一的迪士尼项目,没有看过《狮子王》,较之动画片,他更热衷于武侠连续剧。庆典后,他去买了一块纪念手表,离开乐园,和爸爸回九龙吃许留山(甜品店)了,甜品远比歌舞剧更有吸引力,他说来这玩儿之前也没想过还要预习。庆典是90%的英文+10%的广东话,是有门槛的,既便不能像坐在后排的一家子美国人那样每首歌都跟着唱,至少也要看过《狮子王》。而整个迪士尼乐园也是有门槛的,这有点儿像玩芭比娃娃,你没有娃娃,送给你岜比的时装、马车、房子,你也派不上用场。乐园是啮齿动物军团配套系列产品中的一项,乐园之外还有动画和印有动画人物的衣服、文具。你和老鼠、鸭子不熟,没买过他们的东西,要体会其中的妙处就比较困难。

  迪士尼巡游———雨季里的城堡

  从狮子王庆典的草屋去往明日世界的路上,很有可能碰到下午一点的巡游表演。先是推花板的漫画家,然后是架着长眼睛的摄像机的拍电影花车、1936年的第一部动画电影《白雪公主与七个小矮人》;1951年《爱丽斯漫游仙境》;频频张开双臂飞吻的1989年的《小人鱼》,小人鱼的动作如此热情很有可能因为她是迪士尼动画中最受欢迎的女性角色,在迪士尼动画的父权社会里,早期最常见的是白雪公主这样温顺、善良,严重缺乏独立性的女主角;1994年,《玩具总动员》的伍迪和巴斯光年。巡游是每个迪士尼乐园的保留项目,每游一次便是为迪士尼的动画制作史做一回流动回顾展。

  巡游路线的道边会提前围上护栏,不提前找好位置只能站在三四排游客身后,观赏花车的上半部分。等待观看巡游的队伍,恐怕是整个乐园中最壮观的露天队伍。其他热门项目的排队地点大部分有棚,比如米奇幻想曲、柱子上还架着电扇,比如太空山、巴斯光年星际历险。乐园的负责人说,香港与加州、东京、巴黎区别最大的不是气候,加州、日本,一年不过几十个雨天,而香港却要下100天的雨,约是它们的三倍。因此在香港迪士尼乐园的建筑大多都有顶棚真冷气风扇的。

  太空山———无处不在的购物

  乐园中不同的世界有配合主题的工作服,幻想世界很复杂,里面是裤子外面要套裙子,明日世界的工作服是最简单实用,和时装没什么差别,看来,明日就在今天旁边。据说香港迪士尼的设计者也发出过类似感叹,维多利亚港边有此起彼伏的玻璃幕墙的大厦,如今的香港已经是明日世界了。为了和方方正正的香港建筑有所区别,明日世界里漂浮着各类星球、飞碟、飞船,没什么棱角,都是流线型。

  港中旅的导游张小姐说玩太空山有个诀窍,在时光隧道里,刚刚跌落到满天星斗的太空里的时候,表情夸张,尖声惊叫都无所谓,但在旅程的后半段,有必要恢复冷静,不能保持微笑,也要尽量舒缓面部神经。因为在太空山的后半阶旅程中,埋伏着一架照相机,轨道车一过,相机就连续拍照,照片会显示在出口处的相框里,忘记控制情绪的乘客会被曝光出大叫变形的脸。当然,从经济角度上说,笑得出来的乘客反而不划算,展示的相框不远就有洗相柜台,洗一张照片要破费一百港元以上。

  在香港迪士尼乐园之前,香港海洋公园也有类似的拍照服务。但迪士尼内设在你必经之路上的商店、货摊,却较海洋公园更胜一筹。每个世界都有街头货摊,走出每个室内游乐项目都必然要穿过一个商店,美国小镇是更彻头彻尾的商店一条街。商店与商店商品不同,世界与世界之间也有风格差异。在迪士尼待一天,稍不留意就消耗在排队和购物里,有三分之一时间排队,三分之一时间购物,被安排在游乐之后的购物也似乎成了游乐的一部分,至少两小时吃中饭、晚饭,真正参与游乐项目的时间不过一个多小时。

  卡通视角

  其他景点

  明日世界会说话的垃圾桶

  这是个出没在巴斯光年星际历险周围的垃圾桶,看起来和乐园内其他的不锈钢垃圾桶完全一样,但它异乎寻常地有内涵,它自己会走,会转弯,会讲英语、广东话、普通话,还善解人意,响应你提的要求。

  探险世界的历奇喷水池

  严格地说,历奇喷水池并不是池,是被几根南美图腾围起来的一片空地。鼓声响起,柱子开始喷水。进入它们射程范围的人很难找到规律,刚做好正面迎敌的准备,水却从侧面喷来。

  购物指南

  迪士尼乐园内,同一世界内的商店买的东西略有不同,商店的风格和商店所在的世界的风格统一,明日世界是科幻,幻想世界有适合儿童的小熊维尼系列,而探险世界则是丛林风格。

  而商品比较齐全的店是美国小镇上的百货店,建议对逛商店缺乏耐心的游客去百货店选购纪念品,不过最好避开早晚的高峰期,选择中午。

  就餐方案

  每个主题世界都设有两个餐厅,而每个餐厅都有自己的特色。探险乐园的碧林餐厅供应东南亚风味菜。而幻想世界的笑匠坊餐厅供应西北风味菜。至于热爱美式快餐的游客,可以去明日世界的火箭餐厅。

  省时窍门

  热门的游乐项目都派发Fastpass(简称FP卡),游客可以凭票取卡,卡机设在游乐设施入口附近。卡上有两个时间,第一是可以不排队参加游乐项目的时间,从几点到几点,跨度一个小时,在这个时间段里来玩这个项目,可以不排队。第二个时间是下一次取卡时间,过了那个时间,你就可以去领另一个项目的卡。建议尽量多拿FP,虽然不能靠FP不排队,它能做的只相当于帮你排着一条队,要玩其他的仍然要自己站队等。另外,晚上六七点以后,很多游乐设施都不用排队,可以抓紧玩几样。

  省钱计划

  虽然迪士尼内处处都是商店,但意志坚定的游客,仍然可以实施节约计划。游客玩兴正浓而又到了正餐时间,可自带小点心补充体力,乐园内还为游客提供直饮水。

  记者手记

  贩卖世界大同

  先有mcdonaldization,后有disneyization.近些年老鼠无论转向何方,两只圆耳朵,都能正面出现,让人联想起麦当劳M的耳朵。全世界的麦当劳大同小异,而加州的迪士尼、奥兰多的迪士尼,东京的、巴黎的乃至于刚刚开园的香港迪士尼之间的区别也是加州的面积最大、香港的面积最小,东京的可以赏樱花,巴黎的睡公主城堡多了点儿欧式风格,老鼠还是那只有美国中产风范的老鼠,爱冒险、玩橄榄球,热衷于搞点儿神秘主义(《幻想曲》里魔法师的弟子);鸭子1949年出生至今,一把年纪了,也仍然改不了火爆脾气,不肯换下他那身穿惯了的美式水手服。

  在尖沙咀附近的广告牌上,在星光大道的路灯灯杆上,在港龙航空的杂志上,都有米老鼠的圆脸。为了迎接迪士尼,从5000个香港人中选出500个,去美国奥兰多迪士尼接受培训,恶补啮齿动物的常识;佐丹奴当街贩卖印着迪士尼人物的T恤衫;八月以来,国内搞的有奖活动的奖品变得品种单一———奖励迪士尼开园游。香港为迪士尼留了一片自留地,任他们建筑一座时代不明,内容庞杂的幻想加工厂,将格林童话、木兰替父从军,圣经故事改装成迪士尼套路的个人奋斗、载歌载舞、浪漫爱情,再把这些迪氏幻想翻译成各国语言,在全球范围内兜售,正如麦当劳贩卖薯条

汉堡一样,世界在这种贩卖中变得越来越相同。

  专访

  幻想工程师是说故事的人

  采访对象:BruceE.Vaughn(华特迪士尼幻想工程公司研发副总裁)华特迪士尼的幻想工程师被称作WEDEnterprises

  (WED是WalterEliasDisney的缩写),这是一个专注开发创意的独特团体,掌握将幻想与工程两种元素结合起来的独特技巧。华特迪士尼幻想工程师来自140多个的不同范畴,不是从其他娱乐企业里能够找到的。

  追求先进技术仅是幻想工程师的工作之一,他们的真正身份是说故事的人,不论是作家、程序编写员、雕刻师、工程师、园景建筑师还是工艺师,一个幻想工程师所做的,就是说出每个游乐设施、探险历程的独特体验和故事。比如,游客进入3D剧场欣赏“米奇幻想曲”时,首先想到的不会是这里究竟使用了怎样的计算机技术、同步的灯光效果,宽银幕和立体声,而是尽情地享受整个故事,直到结束,这就是幻想工程师工作的精髓所在。

  又比如在“森林河流之旅”里,河流两边的一草一木都经过精心挑选,以营造与世隔绝的异国森林情调。绳子窗格是由当地工匠亲手捆造,以AudioAnimatronics技术制作的飞禽走兽的造型、吼声,都要为营造一个奇趣的地理环境而设计,还有爱抢劫的大猩猩、守护蛇、贪玩喷水的大象、会潜水的河马等,迪士尼惯用每个细节来说故事,每个微不足道的细节串联起来就是一个独一无二的故事。

  人与人,人与科技的互动运用其中

  采访对象:MartinA. Sklar(华特迪士尼幻想工程公司副主席及创作事务总执行主管)

  讲故事的幻想工程师们首先会将故事大纲和构想在4尺×8尺的版上一张张画出来,然后再去考虑科技等因素。华特迪士尼幻想工程拥有最少115项迪士尼本身的专利技术,范围包括机动游戏系统、特别效果、互动技术、现场表演控制系统等,但科技是个不断发展的过程。比如香港迪士尼的飞越太空山,早在10年前我们已经就有了整体构想,但那个时候受科技限制实现不了。还有就是探险乐园里的

恐龙,这在5年前是不可能做到的,有真人驾驶再配合以多台电脑的复杂程序,可以做出吸气、打嗝、打喷嚏、打呵欠、咳嗽、傻笑、喷气以及喘气的动作,仅恐龙质感的皮肤花了2年的时间才做成;狮子王庆典里细节逼真的大型动物也是由1-2人和电脑共同操控。

  新的工程样本完工后,为了超越市场期望值,我们还会经过试玩-反馈-修改-再玩-再修改这样的过程,以最终达到保养成本最低、生命周期最长的标准。我们会不断观察游客的需求,一边做出调整并发展新的概念。(编辑:石淼)

  作者:新京报胡源 刘旻


爱问(iAsk.com)


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