最近发现很多玩家都在推荐12暴击伤害、10暴击率加2敏捷的弓箭附魔公式,甚至给不了解机制的玩家也推荐这种搭配,我觉得有必要说两句。其他职业我不太清楚,但有些职业如果暴击伤害已经很高,适当多加暴击率确实更合理。不过这种情况要根据职业特性来定,并非通用公式。
弓本身既没有暴击伤害溢出的优势,也不具备物理攻击收益特别高的特性。经过装备模拟测试,在物理攻击加成约50%的情况下,1%的灵巧属性≈0.6%的输出提升(当加成超过70%时,约为0.65%)。
这个50%的数值让部分玩家不清楚是否难以达成,我们来具体算一下:武器提供10%,单孔魔晶鹫7%,通用8a双孔搭配黑影牛可获得8+8+6,再加上米特8和邪蕾8,牛牛6,戒指选半魔像并搭配黑影8,这样整体就能轻松堆满。
战斗怒吼提升10%攻击,精准射击增加3%伤害。
10+7+8+8+6+8+8+6+8+10+3=82%
王石搭配可能不够合理,部分玩家并非如此装配,适当减少石头数量,50%暴击也较易实现,此时1灵石约等于0.6a。
有些玩家对附魔机制不太了解。武器附魔物攻属性与附魔能力属性所需资源基本相同。但当物攻属性突破10%后,所需资源会大幅增加。在未超过10%前,1%物攻与1%灵巧的附魔消耗相当,但物攻带来的收益更明显。一旦超过10%,若继续提升2%物攻,这部分消耗若用于爆伤或灵巧,实际可提升约4%。按照1灵巧≈0.6攻击力的比例换算,4%灵巧相当于提升了2.4倍攻击力。此外,灵巧属性还能提升弓系技能的伤害倍率,以及带来命中等隐形加成。因此,虽然部分玩家觉得两者差距不大,但从实际效果来看,差距还是较为明显的。
另外,爆伤也有附魔12a10灵2的配置。
弓这个职业相信大家都有所了解,它并不属于爆伤溢出类型,甚至爆伤很难达到300。如果将物攻超出10%的部分转换为爆伤,1%的A可以附魔2%爆伤,相当于4点有效爆伤,这样的收益明显比1%A更高。
弓的附魔公式选择,建议优先考虑实用性与效果匹配。
物理攻击10,灵巧10,暴击25,暴击伤害46。
如果将灵巧属性点满,假设加点为247力量,其余全加灵巧,在武器、装备和时装不额外提供力量的前提下,弓箭的暴击伤害会缺少17点。而两颗牛牛王石可提供16点暴击伤害,因此建议在配装时,尽量为变异幽灵牛王石预留两个位置,以弥补暴伤缺口。
10物攻,10爆伤,6灵巧,21爆伤,25暴击。
全力堆叠暴击伤害,暴伤缺口为9点,最多佩戴一颗幽灵牛,超过后暴伤收益减半,牛牛王石性价比骤降。
10力量10敏捷7暴击20暴伤23爆率
这个附魔是在第一种基础上进行调整,暴击减少2,爆伤降低1,但通过1%爆伤来弥补,解决了两颗牛牛导致爆伤仅299的问题。弓在搭配米特或奈亚达宝冠时暴击较为充足,且五阶弓的核心技能退身击的追击伤害必定暴击,因此暴击降低2对其影响不大。
这里未提弩箭,是因为弩的灵活收益高于弓,性价比更明显。总结:不要迷信拉满12A最好,动手前要问清楚。
希望以上内容对新手玩家有所帮助。



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